3.
загальна характеристика
релігій світу
Релігія в особливій формі відображає реальні
соціальні процеси, інтереси, сподівання і прагнення широких народних мас.
Релігійна боротьба, зумовлена розходженнями в розумінні певних догматів,
насправді переслідує земні цілі. Тому, аналізуючи будь-яку форму релігії,
важливо знати: в яких історичних умовах вона виникла; в яких соціальних
верствах поширювалась і як у віровченні відображалися їх інтереси; які зміни
відбувалися в даній формі релігії у процесі історичної еволюції; в якій формі
(віровчення, культ, організаційна структура) існує тепер; яка її роль у житті
сучасного суспільства.
Первісний лад склався приблизно 40 тис. років тому
і пройшов три основні стадії розвитку: ранній матріархат, пізній (розвинутий)
матріархат і патріархат. Кожній з них відповідала форма релігії, яка відображала
особливості світосприйняття людей у конкретних умовах: ранньому матріархату —
тотемізм, пізньому — землеробський культ, патріархату — шаманізм. Усі ці форми
не поширювалися поза родом чи племенем, тому їх називали родоплемінними
віруваннями. До ранніх форм релігійних вірувань належать також магія, фетишизм
і анімізм, які виникли в період формування родового ладу (від 100 до 40 000
років тому).
Магія (гр. mageia — чаклунство)
— віра в можливість впливу на довколишній світ через надприродне — фетишів,
духів тощо шляхом чаклунського дійства.
Наприклад, мисливці деяких північноамериканських
індійських племен ще в XIX ст. перед початком полювання на бізонів виконували
ритуальний танець, вважаючи, що завдяки цьому їм пощастить заманити бізонів до
стійбищ і забезпечити вдале полювання.
В уяві людей магія посилювала їх вплив на природу.
Тоді вважалося, що людина може вплинути на природу не лише своєю працею
(природні рухи), а й особливими символічними діями — обрядами (надприродний шлях).
Магію поділяють (з урахуванням її мети) на такі основні
види: виробничу, лікувальну, застережну, військову, метеорологічну (магія
погоди) та ін. Найпоширенішою була виробнича магія, яка, у свою чергу, мала
кілька відгалужень: мисливська, риболовецька, будівельна тощо. З розвитком
суспільства з'являються нові різновиди виробничої магії: землеробська,
скотарська, гончарська, ковальська, навчальна, спортивна.
Особливим різновидом застережної магії були
релігійні табу. Слово "табу" запозичене з мов жителів Гавайських
островів і означає заборону будь-що робити, аби не накликати на себе біди.
Магія дійшла до наших днів як елемент сучасної релігії (віра в надприродну силу
обрядів) в самостійній формі (гадання на картах тощо).
Фетишизм (порт, fetico — зачарована річ) — віра в існування у
матеріальних об'єктів надприродних властивостей.
Фетишами називають предмети, яким віруючі приписують
надприродні якості. Порівняно з магією фетишизм є складнішою формою релігії.
Якщо магія посилювала вплив на природу, то фетишизм наділяв неабиякими властивостями
матеріальні об'єкти. До реальної корисності предметів додавали надприродні
властивості бути помічниками й заступниками людей. У фетишизмі в зародковій
формі з'являється ідея Бога. У сучасних релігіях фетишизм зберігся у вигляді поклоніння
священним предметам (хрести, ікони, мощі) та талісмани й амулети. Талісман, на
думку забобонних людей, приносить щастя, амулет оберігає від нещастя. Сучасними
фетишами є, наприклад, іконки, ладанки, кулони, слоники, іграшки,
"щасливі" квитки.
Анімізм (лат. апіта
— душа) — віра в Існування в
тілі людини її двійника — душі, від якої залежать життя особи, її
фізіологічний І психологічний стан.
Анімізм бере початок з приписування якостей двійників
матеріальним об'єктам: людському тілу, тваринам, знаряддям праці тощо. З часом
до анімізму ввійшли уявлення про двійників матеріальних процесів: хвороби,
війни, ковальської справи та ін.
У слов'ян для визначення двійників застосовували
два терміни: менш могутніх називали душами, могутніших — духами. Отже, анімізм — віра в існування душ і духів. Прикладом
анімізму є деякі релігійні уявлення ескімосів Гренландії (XIX ст.), які вважали, що
надприродні двійники були у кожної людини, дерева, струмка, звіра. Коли вмирала
людина, їй у могилу клали знаряддя і предмети праці. Вважалося, що двійники цих
речей служитимуть двійникам людських тіл у країні мертвих.
В анімізмі здійснюється подальше роздвоєння світу:
світ реальних об'єктів нібито доповнюється світом духовної сутності. У
багатьох народів головними двійниками були душі померлих родичів. Тому
первісний анімізм ще називають культом предків. У початковому анімізмі двійники
уявлялися як інше тіло, невидиме і невідчутне. У багатьох народів побутувала
думка, що за деяких обставин двійника можна побачити, почути, відчути: уві сні —- як відображення, у воді — як
тінь. На цій стадії розвитку релігії не існувало уявлення про безтілесну душу,
двійники мислились як інша плоть, що має всі речові характеристики: форму,
об'єм, вагу, колір, запах. Наприклад,
гренландці вважали, що душі людей мають такі форми, як і їх тіла.
Оскільки люди уві сні "бачили" й душі
померлих, виникло уявлення про безсмертя двійників, яке переросло в уявлення
про потойбічне життя. Первісні анімісти вважали, що країна мертвих розташована
не на небі, а десь на землі чи під землею. Життя душ уявлялось їм звичайним
продовженням реального життя. Так, за уявою індійців-алконгінів, душа мисливця
у країні мертвих ганяється за душами лося і бобра. В окремих народів існувало
уявлення про переселення душ у нові тіла.
У сучасних релігіях анімістичний елемент посідає
значне місце. Уявлення про Бога, сатану, ангелів, безсмертні душі — все це є ускладненим анімізмом. Самостійно анімізм живе
у вірі в привиди і спіритизмі (віра
у можливість
спілкування з душею померлого за допомогою блюдця, що крутиться).
Анімалізм, зоолатрія (лат. animal — тварина; гр. zon — тварина, latrela — служіння) — сукупність магічних
обрядів і вірувань, в основі яких — уявлення про тварин, рослин — покровителів роду.
Сформувався він в уявленнях про
залежність буття роду загалом та осіб, що до нього належали, від магічної сили
певних тварин і рослин, з якими людина прагнула бути у найкращих стосунках.
Інколи виражався в уявленнях про вище буття богів, які керували конкретними
тваринами, рослинами. Його походження пов'язують з трансформацією тотемічних
вірувань. Залишки збереглися у вигляді тваринних атрибутів політеїстичних та
монотеїстичних богів (зображення Святого Духа у вигляді голуба).
Аніматизм (лат. animatus — уособлений,
оживлений) — перенесення
психічних властивостей людей на природу, ставлення до неї як до живої істоти.
Головна особливість його в тому, що всі предмети
природи уявлялися наділеними людськими рисами.
Намагання олюднити (наділити людськими рисами) усі
елементи довкілля дають підстави стверджувати антро-поморфічність давніх
вірувань.
Тотемізм (індіан.
от-отем — його рід) — віра в надприродну
спорідненість груп людей (роду, племені) з певними видами тварин, рослин.
Тотемами називають тварин, яких первісні люди вважали
своїми надприродними родичами. У тотемах вони вбачали покровителів роду й
племені, захисників, помічників у розв'язанні всіх конфліктів. Тому свої родові
колективи первісні люди називали іменами тотемних тварин. Наприклад, родові
колективи північноамериканських індійців з племені журавля у XVII ст. мали назви журавля, сома, гагари, ведмедя. А в
Австралії наприкінці XVIII — на початку XIX ст. на запитання європейців "Хто ти такий?"
— абориген відповідав: "Я — кенгуру" або "Я — личинка
комахи". Такими відповідями вони начебто підтримували свій кровний
зв'язок з тотемами.
Спочатку тотемами вважали тільки тварин, які були
об’єктом полювання. Пізніше (із збільшенням кількості
людських колективів) поклоніння поширилося на решту тварин, а в окремих народів
— і на рослини й природні
чинники. Наприклад, в австралійців тотемами були
собака Дінго, водяна лілея, оливкове дерево, великий камінь, гарячий вітер,
дощ, сонце.
Появі тотемізму сприяли виникнення родового ладу і
полювання як основний вид трудової діяльності. Водночас із формуванням родового
ладу з'явилася й залежність кожного члена суспільства від колективу родичів,
від яких первісна людина могла отримувати допомогу і заступництво. А в умовах,
коли полювання було основним видом трудової діяльності, людина дуже
відчувала свою залежність від тварин. Ця залежність — ^особливість раннього матріархату, втілена в тотемізмі.
Його характеризують дві головні риси. Перша —
поклоніння
не тотемічним духам, а двійникам тотемів. Воно виявлялося через молитви
(прохання), танці, табу, жертвопринесення, виготовлення зображень тотемів,
спеціальні тотемні свята. Особливим способом поклоніння були обряди уподібнення
тотему — прагнення ззовні бути схожим на
нього. Так, окремі жителі Африки, намагаючись бути схожими на антилопу-зебру, вибивали собі нижні зуби. Друга
риса — дозвіл убивати і з'їдати тотема
тільки за умови дотримання особливих релігійних обрядів, щоб не нашкодити
тотемному духові. Так, індійці-шевенези (Канада) ще на початку XX ст. ставили перед мордою забитого родича-оленя
посуд з їжею, танцювали мисливський танець, просили вибачення і бажали щастя
духові оленя в країні мертвих.
Тотемізм — елемент усіх сучасних
релігій. Особливо відчутний його вплив в індуїзмі, де багатьох тварин вшановують
як священних. Найпочесніше місце серед них посідає корова. Сліди тотемізму
простежуються й у християнстві. Святий дух православні зображують у вигляді голуба,
а Христа часто називають
"агнцем" (ангелом). В обряді ритуального з'їдання тотема втілене
християнське таємне причащання, під час якого віруючі, споживаючи хліб і вино,
з'їдають тіло і п'ють кров Бога.
Землеробський
культ —
поклоніння двійникам чинників природи, які впливають на врожай.
Типовий приклад — релігійні
погляди індійців-ірокезів, які жили на території нинішніх канадських міст
Квебек і Монреаль. Ще в XIX ст. ірокези вшановували чотирьох головних духів: землі,
бобів, кукурудзи і гарбуза. Ці духи, за їхніми уявленнями, були жінками. Духів
кукурудзи, бобів і гарбуза міфологія ірокезів зображувала у вигляді
трьох сестер, одягнених у листя відповідних
рослин. Крім духів-жінок, вшановували також духів-чоловіків — сонця, дощу і
вітру.
Землеробський культ — явище
історичне. З розвитком матріархату (прибл. 8
тис. років
тому) основним видом виробничої діяльності було мотичне землеробство, яким займалися
жінки. Залежність землеробства від природи і керівна роль жінки — ось дві
головні особливості, відображені в релігійних поглядах людей. Цю релігійну
систему характеризують кілька рис:
1.
Вшанування
двійників природних факторів, які в уяві людей впливали на врожай. Наприклад, багато народів
(вавилоняни, єгиптяни та ін.) гадали, що на врожай впливають місяць і планети,
тому поклонялися також духам цих об'єктів.
2.
Головна
роль жінки в релігії. Землеробський культ —
своєрідне
жіноче вірування. Це виявилося у тому, що найголовніших духів зображали у
вигляді духів жіночого роду, а найважливіші релігійні обряди виконували жінки.
У деяких народів дозволяли важливі обряди виконувати й чоловікам, але за
умови, що вони видаватимуть себе за жінок.
3.
Людське
жертвопринесення як система. Не розуміючи суті землеробських процесів, люди вважали
врожай вдячністю духів за пожертвування, тому намагалися свої дари духам
зробити дорожчими, ціннішими. Так виникла ідея необхідності людського
жертвопринесення.
4.
Ідеї
смерті та воскресіння деяких духів. Спостерігаючи за зерном, люди помітили, що після
"поховання" воно воскресає. Так зародилося уявлення, нібито деякі
духи можуть тимчасово померти, щоб потім воскреснути.
5.
Переселення
країни мертвих із землі на небо. Багато благ і прикрощів землеробам посилало небо:
світло, тепло, дощ, вітер, сніг, град. Це породило уявлення про те, нібито
духи живуть на небі. За аналогією і країну мертвих переселили із землі на небо.
Саме тоді вперше постала ідея про життя душ мертвих у царстві небесному.
Землеробський культ широко представлений у сучасних
релігіях. Серед християнських святих є покровитель землеробства (Георгій),
повелитель дощу і грому (Ілля-пророк). Від ідеї жіночого духу землі бере
початок уявлення про Богородицю: віруючі в селі називали її покровителькою
хлібів. Із землеробського культу прийшли в християнство свята Різдва
Христового (в минулому — свято народження духу хсонця) і Пасхи (в минулому
свято воскресіння духу зерна).
Шаманізм (евенк, шаман — знахар) — віра в можливість
спілкування служителів культу (шаманів)
з духами.
Якути ще в XIX ст. вважали, що людину може
вилікувати тільки шаман. Процедура його лікування складалася із заклинань, пісень,
танців, звернень до духів. Якщо після такого "лікування" людина
перемагала хворобу, слава приписувалася шаману, а якщо помирала, винним оголошувався
злий дух, що вкрав душу хворого.
Шаманізм теж є
породженням певних історичних умов. Приблизно 6 тис. років тому розпочався перехід до патріархату. Основними видами
виробничої діяльності стали скотарство і землеробство. Займалися цією працею
чоловіки, оскільки вони володіли мисливським знаряддям. Головна роль чоловіка
в господарському житті зумовила його пріоритет і в господарському управлінні.
Здатність утримувати людей, які нічого не виробляють, і керівна роль чоловіка в
суспільстві були втілені в шаманізмі.
Шаманізм
характеризують:
1. Поява
професійних служителів культу. Вперше
в історії релігії виникла група людей, які засоби для існування значною мірою
або повністю здобували за рахунок виконання релігійних обрядів. Хоча в особі
шаманів заявило про себе духовенство, церкви ще не було. Шамани не мали
власної організації, а діяли в межах родоплемінної, підкоряючись ватажкам роду
і племені.
2. Виокремлення
головного об'єкта релігійного поклоніння — шаманських духів. З погляду тогочасних людей,
ці духи служили шаманові, виконували його волю, допомагали пізнавати таємниці,
билися зі злими духами.
3. Головна
роль чоловіка в релігії. Кількість духів-жінок різко
зменшилася, їх витіснили на задній план духи-чоловіки. Серед професійних
служителів культу були й жінки, але з поглибленням процесу розпаду родового
ладу їх ставало менше.
4. Використання
істеричних нападів як засобів виконання релігійних обрядів. У багатьох народів шамани входили в екстаз і доводили себе до нападів, що
призводило до нервових захворювань. Дуже часто саме нервовохворі ставали
шаманами через свою незвичайність і обмежену здатність до суспільне корисної
праці.
5. Використання
оманливих дій як засобів виконання релігійних обрядів. Релігія виникла без будь-якого обману. І лише на стадії шаманізму до
несвідомого одурманення додався свідомий обман, який став водночас і засобом
відправлення релігійних обрядів, і однією з додаткових причин збереження
релігійності. Деякі народи Азії, Австралії та Америки, які й тепер зберігають
залишки первісного суспільства, перебувають під впливом шаманізму.
Елементи шаманізму
існують в усіх сучасних релігіях. Це і професійна каста служителів культу, і
уявлення про те, що священики перебувають в особливих відносинах із світом
духів, і те, що головні представники надприродного світу — чоловічої статі. До цих елементів належить й екзальтація, властива окремим
сучасним релігіям.
Розпад суспільства
на класи спричинив зміну релігійної діяльності людей, а на місце давніх
релігій прийшли нові. За змістом вони були складніші, тому їх називають
розвинутими релігіями. Всі розвинуті релігії поділяють на три групи: ранні
національні, пізні національні та світові. Розвинуті релігії наділені новими
рисами. У них головними об'єктами релігійного поклоніння були не духи, а боги.
Боги в уяві віруючих — це своєрідні вдосконалені духи, які мають владу і щодо
надприродних об'єктів, і над людським суспільством. У класових суспільствах серед
багатьох людей побутувало переконання, що саме боги встановлюють, проповідують
і захищають нерівність людей. Класове розшарування суспільства зумовила появу
церкви як спеціального ідеологічного апарату панівного класу. Церква
користувалася всіма засобами для задоволення своїх потреб, контролювала
дотримання віруючими релігійних обрядів, захищала існуючі порядки, пропагувала
і насаджувала релігійні ідеї.
РАННІ НАЦІОНАЛЬНІ РЕЛІГІЇ
Ранні національні релігії — релігійні вірування, які виражали ідеологічне протистояння різних верств населення у межах однієї національної держави.
До них відносять давньоєгипетську,
давньоіндійську, давньоєврейську, давньогрецьку, давньоперську, давньоримську
та ін. Історичним підґрунтям їх виникнення та існування був рабовласницький
лад. Ці релігії існували в умовах, коли найбільш пригнічені верстви населення
тримали у покорі тільки шляхом насильства. Але тоді релігію ще не використовували
як засіб ідеологічного впливу на них.
Головні риси ранніх національних релігій:
1.
Усунення
від офіційного культу низів суспільства. У цих релігіях до культових
відправлень не допускали рабів, а в окремих випадках і частину сільської
бідноти. Рабів і сільську бідноту, що належали до нижчих верств (каст),
називали різнонародженими (їх породила мати). Двічі народженими називали тих,
кого народила мати і хто пройшов обряд освячення Богом, тобто одержав друге
народження.
2.
Нетривалість
існування. Давні національні релігії існували тільки в межах рабовласницького
суспільства. Як тільки суспільство вичерпувало себе і релігію, на зміну
приходили пізні національні або світові релігії.
3. Суворий політеїзм. Усі ранні національні релігії
були політеїстичними (гр. poly — багато, teoc — Бог), тобто багатобожні. Із багатьох богів виділяли
невелику групу головних, а серед них — верховного Бога. Його
шанували як царя богів і людей, джерело й охоронця законів. Інших богів вважали
його помічниками, які відповідали за окремі сфери земного і потойбічного життя.
За віруваннями, наприклад давніх греків (VIII—III ст. до н.е.), верховним
богом був Зевс. Крім нього, вшановували богиню шлюбу і подружнього життя Геру,
головного суддю в країні мертвих Аїда, богиню мудрості, наук і ремесел Афіну,
бога мистецтва й охоронця доріг Аполлона та ін. У давньоіндійській релігії (X—-І ст. до н.е.) брахманізмі як верховного бога шанували Брахму. Йому допомагали Шива —
бог
створення і руйнування, народження і смерті, Вішну — бог-охоронець, Індра —
бог війни та
ін. У ранній національній релігії давніх євреїв верховний бог Ягве, богиня
шлюбного життя Аннат, бог Сонця Самсон, бог війни Саваоф, бог землеробства —
Ілія, бог пустелі — Аза-зел та інші утворили пантеон богів.
4.
Зародження
вчення про посмертну віддяку (наявність причинного зв'язку між поведінкою
людини в земному житті та її долею у загробному). Це вчення визнає посмертну
винагороду для одних людей (праведників) і кару для інших (грішників). Однак
віддяку пропагували не всі релігії й течії й не на всіх етапах їхнього
розвитку. До того ж ранні національні релігії не обіцяли небесної винагороди
рабам.
5.
Обов'язковість
жертвопринесень. У жертву богам приносили пшеницю, виноград, мед, молоко, вино, запашні
трави, дику птицю, півнів, кіз, овець, свиней, биків тощо. Чимало національних
релігій вимагали і принесення в жертву людей. За повідомленням Плутарха (II ст. до н.е.), жителі
Карфагена, прихильники давньофінікійської релігії, в жертву богу війни Молоху
приносили не тільки військовополонених, а й дітей-первістків. Це було характерне
і для давньоєврейської, давньовавилонської, давньоєгипетської та інших ранніх
національних релігій.
Ранні національні релігії не збереглися, але
багато мотивів і обрядів з них увійшли до сучасних релігій. Пізніше
національні релігії охопили своїм впливом усі соціальні прошарки однієї
національності. До таких належать багато нинішніх релігій: індуїзм, сикхізм,
джайнізм (Індія), конфуціанство, даосизм (Китай), синтоїзм (Японія), іудаїзм
(релігія євреїв у багатьох країнах світу) та ін.
ПІЗНІ НАЦІОНАЛЬНІ РЕЛІГІЇ
Пізні
національні релігії — релігійні
вірування, що постали з намагань приборкати найпригніченіші верстви населення
держави.
Виникли з розпадом рабовласництва і зародженням
феодальних відносин. Вони позбавлені ідеологічного протистояння низів і
верхів.
Головні риси пізніх національних релігій:
1.
Великі
масштаби впливу. У відправленні культу брали участь не лише правляча верхівка, заможні та
середні верстви, але й найбільш експлуатована частина суспільства. Так,
індуїзм, який прийшов в Індію у І ст. н.е. на зміну брахманізму, зберіг
поклоніння тим самим богам, але ліквідував поділ індусів на касти.
2.
Живучість.
Багато
різних національних релігій існують і до цього часу.
3.
Єдність
політеїзму й монотеїзму (багатобожжя та єдинобожжя). Більшість релігій цього типу
політеїстичні. Але СЄРЗД них є і монотеїстичні.
4.
Спрощення
жертвопринесень. Жертвопринесення худоби, птиці зменшено або зовсім відмінено.
Повністю скасовано людські жертвопринесення.
5. Розвинутість учення про
загробні відплати. На цьому етапі розвитку релігії уявлення про потойбічне ж и чтя набули першочергового значення. Сподівання на небесну
винагороду за хорошу поведінку були поширені й серед найбільш пригноблених
верств населення. Прикладом пізньої національної релігії є іудаїзм, який у VII ст. н.е. прийшов на
зміну давньоєврейській релігії.
Світові
релігії — монотеїстичні релігії, які в процесі свого
історичного розвитку подолали етнонаціональні межі й стали відкритими для всіх.
Такими релігіями є християнство, іслам, буддизм.
Головні риси світових релігій:
1.
Виникнення
у зв'язку з радикальними історичними змінами. Здебільшого це був перехід до
розвинутішої соціально-економічної формації (укладу життя), що нерідко
супроводжувалося централізацією внутрідержавного життя. Все це стосувалося
доль багатьох людей.
2. Космополітичний, пропагандистський характер,
орієнтація на всіх людей. Незалежно від статі, соціального стану, національної та
расової приналежності, всі вони вважаються рівними перед Богом і такими, що
потребують спасіння.
3.
Відмова
від специфічної обрядовості, яка розмежовує людей різних національностей. Проте певні відмінності в
обрядових дійствах існують, не маючи принципового характеру.
4.
Велика
роль у їх становленні засновника або групи засновників.
5.
Відображення
способу життя великих регіонів, різних станів, каст, народностей, націй.
6.
Чітко
виражений прозелітизм. Він виявляється у глибокій прихильності до своєї віри,
намаганні навернути до неї якомога більше послідовників інших віровчень.
7.
Наявність
за певних історичних умов етнічного забарвлення, етнічної та релігійної
приналежності.
Це релігійні комплекси, історично не успадковані
від попередніх епох певним етносом, не притаманні його релігійній духовності,
культурно-побутово, ментально не укорінені, поширені
внаслідок місіонерської дійсності.
Головні риси нетрадиційних релігій, неорухів:
1.
Виникнення
на хвилі пошуків нових ціннісних орієнтирів. Як правило, спричинювала їх криза
традиційної релігії.
2.
Міжрелігійний
синтез. Нетрадиційні релігії здебільшого поєднують у собі елементи різних
віровчень.
3.
Динамічність
розвитку і поширення, строкатість і постійна змінність спектра. Нетрадиційними для
релігії певного етносу можуть бути як світові, національні віровчення, так і
неокульти.
4.
Привабливість
для високоосвічених людей. Нерідко до них прилучаються особи, які активно
розмірковують над сенсом життя, прагнуть пізнати духовні надбання різних
народів.
РОЗДІЛ
ранні національні релігії
давньоєгипетська релігія
Територія Давнього Єгипту складалася з 40 номів — земель, де жили
колективи, подібні до племен, які ще не знали класового розшарування. Типовою
формою їх вірувань були фетишизм, тотемізм і магія. Англійський дослідник
Е.Гардінер у книзі "Єгипет фараонів" пише, що в об'єднаному Єгипті
релігія була результатом злиття незалежних племінних культів. Кожне місто мало
своє божество у формі матеріального фетиша, але значно частіше — у вигляді тварини. Політеїзм об'єднаного Єгипту — закономірний
наслідок злиття місцевих номових релігій додинастичного періоду.
Якщо в більшості народів фетишизм і тотемізм
зникли в процесі історичного розвитку, залишивши лише деякі пережитки, то в
Давньому Єгипті культ тварин зберігся до часів римського панування.
Давньоєгипетське мислення тісно пов'язане з магією, її трьома головними
принципами: подібності, заміни цілого його частиною і вірою в чудодійну силу
слова (магія слова). Єгиптяни вважали, що магія дана божеством. Магічні тексти
використовували з метою вирішення земних проблем, для забезпечення померлому
безпечного й вічного життя в потойбічному світі, для встановлення контактів
живих з померлими, богами й духами (з надприродними істотами). Єгипетські маги
мали репутацію могутніх чаклунів.
Давньоєгипетський пантеон охоплював безліч богів.
Одним з найшановніших з них був бог Гор.
Для єгиптян
його ім'я стало синонімом слова "бог". У давньоєгипетському пантеоні
налічувалося дев'ять божеств: бог сонця Ра, бог вітру Шу, який розділяв небо і
землю, богиня вологості Тефнут, бог втілення землі Геб, богиня неба Нут, бог
бурі й блискавки Сет, дружина Сета богиня Нефтіс, а також Осіріс, який з часом
став володарем неба й якого ототожнювали з Ра, та його дружина Ісіда. З ними
був тісно пов'язаний син Ісіди — Гор.
До давньоєгипетського пантеону належали й місцеві
герої та фараони. Здавна фараона вважали живим втіленням Гора або його сином.
Підставою для обожнювання померлих героїв і володарів були вдячність за їх дії
та віра, що вони й надалі матимуть чудодійну силу. Визнання за деякими богами
космічного й універсального характеру, висунення такого бога на чільне місце в
пантеоні зумовили виникнення монотеїзму. Так постала концепція єдиного бога в
трьох особах. Водночас одне божество могло виконувати різні функції та
існувати в різних іпостасях. Конкретні боги крім особистих якостей були
наділені й атрибутами божества.
Питання походження богів (чи існували вони взагалі
й як виник світ) по-різному тлумачилося в давньоєгипетській теології та
народній свідомості. Згідно з однією з найдавніших концепцій, життя на Землі
походить від бога Геба і богині Нут, які, породивши бога Ра, вранці випускали
його в світ, щоб тривало життя всіх істот.
Давньоєгипетські жреці стверджували, що спочатку
існував водний хаос у вигляді нерухомого океану Нун, у якому виник бог-сонце,
який зійшов потім на створену ним вершину. Ра шляхом самозапліднення породив
першу пару божеств: бога Шу і богиню Тефнут — батьків Геба і Нут. Дітьми Геба і
Нут були Осіріс, Ісіда, Сет і Нефтис. Згодом Ра закінчив створення світу, а з
його сліз виникли люди.
Серед давніх єгиптян популярною була легенда про
Осіріса, вбитого Сетом. Дружина Осіріса Ісіда завдяки магії на деякий час
оживила його. Ця легенда проголошує тріумф сімейного життя, вірності та
материнської любові. Єгиптяни наділяли своїх богів людськими рисами: психікою,
старістю, хворобами, смертю. Саме із спостережень над смертю постали теологія і
філософія, які важко ще Розрізнити в давніх цивілізаціях.
Потік раціонального мислення давніх єгиптян вперше
в Історії цивілізацій зумовив появу наукової медицини, ПРО що
свідчать хірургічні та інші медичні трактати-папіруси. Розвиток медицини був
пов'язаний з муміфікацією, яка втілювала уявлення про потойбічне життя.
Необхідною умовою муміфікації вважали повне збереження тіла померлого. За
існуючими тоді уявленнями, померлий є безпорадним у могилі, й забезпечити йому
потойбічне існування можуть тільки живі. За пізнішими уявленнями, у
померлого, який продовжує життя в могилі, крім потреби в їжі та напоях виникає
потреба виходити з могили на денне світло, злітати на небо до богів тощо.
Відчуває її вже не тіло померлого, а матеріальний, хоч і невидимий людині
елемент, який може бути в могилі, а може й відлітати з людиною куди завгодно.
Як писав давньогрецький історик Геродот, "...єгиптяни також стали першими
вивчати безсмертя душі людини. Коли помирає тіло, душа переходить в іншу
істоту, яка народжується тієї миті. Коли душа пройде крізь тіла усіх земних і
морських тварин і птахів, вона знов вселяється в тіло новонародженої
дитини". У давньоєгипетській "Книзі мертвих" йдеться про
перетворення душі на фенікса, лелеку, ластівку, змію, крокодила, тобто на
тварин, які мислились єгиптянами як могутні божества, спроможні встояти перед
небезпекою потойбічного життя. Перетворюючись на них, душа відгороджувалася
від цієї небезпеки, щоб забезпечити собі безсмертя.
Уявлення давніх єгиптян про потойбічний світ змінювалися
протягом віків. Найдавнішим є уявлення про існування його під землею. За
часів, коли влада фараонів була надто авторитетною, жерцям не до вподоби було
поміщати фараона та великих вельмож у понурому світі підземелля разом із
звичайними померлими. Це знайшло відображення у написах на стінах пірамід V і VI династій ("Текстах
пірамід"), які свідчать, що фараон і вельможі продовжують своє життя у
світі зірок. Водночас вони не заперечували існування підземного царства
померлих.
У цей період отримала визнання легенда про існування
підземного царства померлих, де знаходилися «країна щастя» Іару (Іалу) та
"поле очерету" — давньоєгипетський рай.
Оскільки загробне життя давні єгиптяни вважали продовженням життя земного, а
померлого сприймали як реально існуючого, здатного принести лихо чи допомагати
своїм близьким на землі, то живі намагалися іноді встановити контакт з
померлими родичами через листи. Завдяки цьому, на їхню думку, земний та
потойбічний світи перебували в певному взаємозв'язку та взаємодії.
Набуло поширення й обожнювання фараона, якого вважали сином бога сонця та символом
добробуту й розквіту країни, носієм найвищої божественної сили. Він виконував
найважливіші ритуали, в тому числі урочистий обряд першого орання: прокладаючи
першу борозну, мовби запліднював нільську долину від імені богів.
Централізація держави сприяла посиленню влади
жерців, які перебирали на себе функції чиновників центру, слугуючи при цьому
якомусь з могутніх місцевих богів.
Жрецтво (старослов.
"жрети" — приносити жертву) — група людей,
яка в політеїстичних релігіях виконує функції посередника між віруючими і
надприродними силами, а також здійснює релігійні обряди.
Богам цим приносили численні жертви, на їх честь
будували величезні храми, а наймогутніших з них, наприклад бога сонця Ра,
проголошували батьками правителя. Будучи адміністраторами і служителями храмів,
жреці зосередили в своїх руках керівництво країною в усіх сферах. Вони
здійснювали релігійні ритуали, особливо під час свят: у дні, пов'язані з
важливими міфічними подіями, із значними подіями у житті фараона, на початку
місяця та року тощо. Під час свят спеціально прикрашали та ілюмінували храми,
організовували пишні процесії з музикою, піснями, танцями. Найвеличнішим
святом вважалося вшанування Осіріса. Кульмінацією його була яскрава процесія,
під час якої розігрували містерію смерті та воскресіння Осіріса. На потреби
культу, ритуалу та релігійних свят йшло чимало грошей, у них брала участь
велика кількість людей, що сприяло зміцненню віри в божественну владу фараона,
а відповідно й стабілізувало імперію.
Давньоєгипетське мистецтво було храмовим і поховальним,
мало на меті перетворення тлінного життя на вічність. Тому саркофаги, піраміди
та храми будували з металу або твердих кам'яних порід, демонструючи цим
прагнення до безсмертя. Земне життя вважали фрагментом потойбічного, а
піраміду — сходами, які ведуть фараона на
небо. Піраміди були не лише гробницями, в них клали все, що оточувало фараона
за його життя.
Естетичні погляди ще не відігравали особливої
ролі, але ремісники намагалися у своїх виробах втілювати певну ідею. В цьому і
полягає велич давньоєгипетського мистецтва, таємниця його впливу на наступні
покоління. Храм вважали домівкою бога. Тому він нагадував світ, близький
богові. Стеля храму моделює усіяне зорями небо, на стінах зображено пишні дерева та кущі або
віруючих, які несуть у дар богові плоди своєї праці. Найсвященнішим вважався
золотий горизонт з уподібненим сонцю богом, який підноситься над ним. Усі
розміри ретельно розраховано згідно з таблицями бога мудрості та знання Тота
або богині Сашат (жіночого еквівалента).
У духовному житті Давнього Єгипту храми
відігравали велику роль. При них були скрипторії — майстерні, в яких складали,
переписували релігійно-магічні, історичні, літературні, медичні та інші
тексти; бібліотеки; архіви. "Будинки життя" (так їх ще називали)
мали величезне значення у збереженні та передачі писемної культури. За
давньоєгипетськими уявленнями, вони створені богами і перебували під їхньою
особливою опікою.
Однак релігійне життя не завжди було спокійним:
час від часу відбувалися релігійні перевороти. Один з них пов'язаний з
діяльністю фараона-реформатора Аменхотепа
ГУ (XIV ст. до н.е.), який прийняв ім'я Ехнатона. Він зрікся віри своїх
предків, встановив культ сонячного диска —
Атона. За
його наказом у давніх єгипетських написах намагалися знищити не тільки імена
богів, а й саме поняття "бог", замінюючи його словом
"володар", а знак бога — знаком, який позначає
фараона. Навіть сонце на завершальному етапі реформи сприймали не як бога, а
як царя. Відтоді у світі мали правити лише два царі: Сонце-Атон та його син
Ехнатон.
У "сонцепоклоніннї" Ехнатона
простежується властивий давньоєгипетській релігії струмінь солярного монотеїзму.
Ехнатон мовби довів до логічного завершення концепцію про царя — "сина Сонця", яка бере свій початок від давньої
уяви про Сонце як царя. Проте ігнорування Ехнатоном осірістичних уявлень,
основою яких була віра у потойбічне життя, знищення у написах слова
"бог", знаків, що символізували його, надають його ученню відтінку
навмисної боротьби проти богів.
Амарнський період (час реформ Ехнатона) був коротким,
але мав важливі наслідки для єгипетської культури. Саме тоді виник своєрідний
імпресіонізм у мистецтві, про що свідчать численні розписи: пейзажні
композиції, вишукані барельєфи; вперше у давньоєгипетському мистецтві
з'являються світські постаті царя й цариці, зображені в побуті. У цей період
з'явилося багато творів світської літератури, у тому числі й любовної лірики
("Пісні насолоди серця") ново єгипетською мовою. Любовна поезія, підпорядкована сакральним
(священним) цілям, як правило, залучена до ритму життя храму.
Під впливом релігійної реформи Ехнатона відбулося
посилення етичного елементу в давньоєгипетській релігії. Саме тоді з'явилася
125-та глава "Книги мертвих" з її ідеєю морального загробного суду,
який відбувався у Чертозі двох істин. Він засідає у повному складі на чолі з
"великим богом" — Ра. Тут присутній цар
пекла бог Осіріс та ще 42 надприродні істоти. Кожна
з них "відає" певним гріхом. Вступивши до Чертога двох істин,
померлий вітає "великого бога", а потім виголошує свою так звану
"негативну сповідь", яка є зводом моральних заповітів давнього
єгиптянина: "Я не робив неправди проти людей, я не був жорстоким до
тварин, я не робив гріхів у Місті Істини; ...я не був байдужим, коли бачив
зло, я не відбирав нічого у жебрака, я не порушував божественної запоруки; я не
шкодив служителю в очах його хазяїна; я не отруював; я не змушував нікого
ридати; я не вбивав; я не наказував убивати..." За порушення цього
морального кодексу карали загробним судом.
Після цього підсудний запевняє кожного з 42 божеств-демонів, що не робив гріха, яким воно
"відає". Володіючи магічним знанням про цих демонічних істот,
підсудний обеззброює їх, а вони не можуть виступити проти нього. Суд може
виправдовувати чи прирікати на знищення душі тут же, у пащі чудовиська. Ідея
загробного суду, заснованого на моральних принципах, — помітне явище в історії релігійного життя людства.
Релігія Давнього Єгипту вплинула на античний
греко-римський світ. У VII ст. до н.е. в Греції
склалась орфічна космогонія, згідно з якою началом світу вважали яйце,
запліднене вітром. Цей образ запозичено з єгипетської космогонічної системи.
Основний струмінь давньоєгипетського впливу — поширення
в греко-римському світі культу Ісіди (богині-матері страждальців).
Багато ідей давньоєгипетської релігії увійшли до
Біблії: уява про бога, який створює світ за допомогою слова, існування
потойбічного життя тощо. Простежуються вони в книзі Екклезіастовій, лейтмотивом
якої є розчарування: "все є суєта та томління духу". До біблійних
текстів увійшло багато моральних
сентенцій.
Неоціненним є вплив давньоєгипетської релігії на
християнство, особливо на символіку та окремі догматичні побудови. Єгипет був
одним з центрів догматики та моралі
християнства. Деякі єгипетські релігійні уявлення
проникли через Рим в християнську релігію Британії, Галлії тощо. Нова
християнська релігія у Франції довго зберігала образ єгипетської богині Ісіди
як своєї святої: її статуя стояла на південній стіні абатства Сен-Жермен де-Пре
до 1514 р. Сприймали її як іпостась християнської богородиці. Окремі
давньоєгипетські релігійні елементи побутують в християнстві майже не
завуальовано, інші — у видозміненій формі.
релігія народів
давнього дворіччя
(месопотамська релігія)
Початок месопотамській цивілізації (Давнього Дворіччя
— регіону між ріками Тигр і Євфрат) поклали шумери (народ, який жив у
Південній Месопотамії в IV— II тис. до н.е. і створив державу Шумер). Головними в
їхньому пантеоні богів вважали бога неба Ан і богиню землі Ки, що породили
могутнього бога повітря Енлиля і бога води Еа (Енки). В Месопотамії з безліччю
її державних утворень, що змінювали одне одного (Шумер, Алкад, Ассирія,
Вавилонія), не було централізованих деспотій. І це позначилося на релігійній
системі. Через порівняно невисокий рівень централізації політичної влади і
відповідно обожнювання правителя легко співіснували багато богів, з присвяченими
їм храмами і жерцями.
Месопотамська релігія — це релігія зірок, оскільки
божества уособлювали стихійні сили природи й ототожнювалися із зірками та
планетами. Великі боги На-ннар (ак-кадською Син), Уту (Шамаш) та Інанна
(Іштар), втілені в Місяці, Сонці та Венері, за уявленнями, панували над усім
зодіаком. Наприклад, Бога Сина зображали у вигляді бика, що пасеться на
зоряному пасовищі. Інанна була богинею кохання і плодючості, бог Нергал
(планета Наро) відповідав за війни, хвороби та смерть, а верховного вавилонського
бога Мардука ототожнювали з планетою Юпітер. Усе це спричинило розквіт
астрології в Месопотамії.
Релігійному мисленню мешканців країни був властивий
дуалізм: чітко простежувалися два начала — життя і смерть, царство неба, землі
й підземне царство померлих. Але не завжди протиставлялися, бо буття землеробів
з культом родючості, регулярна зміна пір року, з почерговим оживанням та сном
природи зумовлювали їх уявлення про тісний і взаємозалежний зв'язок між життям
і смертю, вмиранням і воскресінням. Цю закономірність природи втілювали в собі
безсмертні боги. Одним з основних у месопотамців був міф про смерть і
воскресіння Ду-музи (вавилонський Таммуз) —
бога вічно
живої природи.
Пантеон месопотамських богів мав свою ієрархію. З
кінця III тис. до н.е. на першому
місці перебувала космічна трійця (Ану, Енлиль, Еа) та астрономічна група (Син,
Шамаш та Іштар, Адад).
В ієрархії богів першим є Ану — цар богів, неба,
країн і покровитель царів. Він — верховний бог, але дещо
пасивний і не дуже доброзичливий. Центром його культу було знамените
старовинне місто Урук з його ансамблем святинь Еанна ("будинок
неба"). Енлиля з самого початку вважали богом землі й головним богом
шумерів. Щороку сьомого місяця він промовляв устами жерців у своєму священному
місті Ниппур слова настанови для царя і країни. За царя Хаммурапі Енлиль
втратив популярність, поступившись місцем богу Мардуку. Бог Еа (бог води)
вважався найвідомішим богом-творцем: створив людину і ставився до неї
доброзичливо. Як бог мудрості, він дав людству засади науки та хліборобства,
був покровителем ремесел, мистецтва та співу. Вважалось, що Еа знає всі
таємниці та передбачає майбутнє; значуща його роль в магії, бо вода є чарівним
засобом очищення. Центром культу Еа було місто Еріду.
Пантеон богів відповідав уявленням месопотамців
про структуру космосу. За легендами про створення світу, земля побудована на
зразок неба. Зодіак — земне царство на небі, де
живуть боги і відкривають себе людям в образі семи великих світів. Весь
Всесвіт поділено на три царства: Ану владарює над небесним світом, Енлиль — над земним, Еа — водним. Ану, Енлиль
(аккадський Бел) та Еа утворюють панівну над світом тріаду, а управління
зодіаком вони Доручили трьом головним світилам: Сину, Шамашу та Іштар (Сонцю,
Місяцю і Венері). Четвертою важливою частиною Всесвіту є підземний світ
("світ померлих"), звідки немає вороття; там владарювали богиня
Ерешкигаль і бог Нергал. Цей володар посилав нещастя і дарував життя, вважався
справедливим суддею. Пізніше його ототожнювали з богом Сонця.
Уявлення про походження та існування світу покладено
в основу різноманітних легенд та міфів. На них теж позначилася шумерська
культура (III тис. до н.е.). Відома ак-кадська епопея "Енума
елиш" (дослівно — "Коли вгорі"; так починається перший рядок
поеми) виникла із злиття спершу незалежних міфів про виникнення богів, про перемогу
бога Еа над Апсу (первинним хаосом), про створення світу; містить гімн на
честь Мардука та його 50 імен. Згідно з іншими легендами та переказами, роль
творця часто належить богині-матері, яку називають по-різному (Аруру, Мами,
Нинту), інколи богові Еа. Людину створюють з глини і божественної крові, тобто
вона має божественне начало. Боги є справедливими і водночас жорстокими, тому
людина повинна служити їм зі страхом, покорою і довірою. Передусім вона мусить
утримувати богів і робити приємним їхнє життя, за це вона може сподіватися на
допомогу від них. Взаємозв'язок богів та людини виявляється в
жертвопринесеннях, молитвах, у функціонуванні храмів.
У месопотамській філософії релігії особливе місце
відведено проблемі долі, безсмертя людини. Потойбічне життя відіграє незначну роль. Вавилонянин молився про земні блага, смерть
жахала його. Дух померлого, за уявленнями, потрапляв у підземний світ, темне
царство божественного подружжя Нергаля та Ерешкигаль. Царство померлих сумне,
світло туди не проникає, а довкола — лише жалюгідне життя
тіней. Жахливіше від перебування в царстві тіней — залишитися
не похованим. Не можна завдати ворогу жорстокішого страждання, ніж відмовити
йому в похованні або сплюндрувати його могилу; ніде не знайде спокою той, хто
не знайшов його в могилі.
Підземне царство мертвих уявлялось великим містом
з величезним палацом; сім стін оточують велику в'язницю, звідки нема вороття.
Тільки інколи дух померлої людини за згодою бога або тікаючи повертається у
світ земний у вигляді марева, щоб лякати людей, які не піклувалися про нього.
Долі людей після смерті неоднакові: щасливі в тих, хто славетно загинув в бою і
був з честю похований; добре померлому, спадкоємці якого піклуються про
небіжчика. У вавілонян існувало також уявлення про рай (острів щасливих),
розташований у гирлі ріки, де живуть ті, хто отримав безсмертя.
Помітну роль у релігії народів Дворіччя
відігравали вірування про нижчих духів, здебільшого злих та згубних. Це духи
землі, повітря, води — Аннунаки та Ігігі — уособлення хвороб і нещасть. Для
боротьби з ними жреці складали безліч заклинань. Найнебезпечнішими вважали
"сім духів безодні" — винуватців усіх хвороб. У заклинаннях
перелічували їхні імена та вчинки. Заклинання свідчать не тільки про характер
вірувань, а й про високий рівень риторики: "Семеро їх, в підземній
безодні семеро їх... В надрах підземних безодні вирощені вони, ані чоловічої
вони статі, ані жіночої... Вони — руйнівні вітри, жінок
вони не беруть, дітей не народжують, жалю та співчуття вони не знають, молитов
і прохань вони не чують... Вони — вигодовані на горах
коні, ворогують вони з Еа, сильні серед богів вони, стають на шляху, приносять
горе в дорозі. Злі вони, злі вони... Семеро їх, семеро їх і ще раз семеро
їх..."
Для захисту від злих духів (демонів), крім
численних заклинань, широко використовували амулети-апотропеї (обереги):
зображення злого демона в настільки мерзотному вигляді, що, побачивши його,
демон повинен був з жахом утекти. Практикували й різноманітні магічні обряди.
Відомі обряди лікувальної, застережної, злочинної та військової магії.
Лікувальну магію застосовували разом з народною медициною, тому в рецептах, що
збереглися, нелегко відокремити одне від іншого, але в деяких випадках магія
простежується чітко. Ось приклад магічного рецепта проти хвороби очей:
"...з чорної вовни, з білої вовни з цієї сторони ти випрядеш; сім і сім
вузлів ти зав'яжеш; заклинання ти прочитаєш; вузол з чорної вовни ти прив'яжеш
на хворе око, вузол з білої вовни ти прив'яжеш на здорове око..."
У Вавилоні й Ассирії здавна розвивалося мистецтво
передбачення (мантика), що становило собою спілкування людини з божеством.
Вважалось, що часто боги підказували людині розвиток подій у майбутньому, а
вона повинна була звертатися до них через жерців, молитви і жертвопринесення.
Побутувала й думка, що боги відкривали завісу майбутнього вустами безумця або
жерця, який перебував в екстазі. Велику увагу приділяли снам, особливо
сновидінням святих, в священному місці: в них або з'являлося божество, або
подавало деякі знаки, які потрібно було розтлумачити. Вавилонське мистецтво передбачення
мало великий вплив на інші народи (ворожба на печінці). В епоху
еллінізму "халдей" означало те саме, Що й "астролог" або
"волхв".
Вавілоняни зверталися до бога й тоді, коли в
судовому процесі необхідно було з'ясувати істину, коли неможливо було
вирішити спір між сторонами. Тоді часто вимагали складення присяги, за
неправдивість якої ображений бог покарає винуватця.
З об'єднанням общин і утворенням перших держав в Месопотамії
формується клас жерців, яких вважали посередниками між богами і людьми,
вчителями, оскільки будь-яке знання тлумачилось як релігійне одкровення. Вони
були й хранителями священної літератури, оскільки
дар творіння мистецтва, як вважалось, божественного походження. Жреці служили
в храмах, що мали значні багатства, і становили впливовий суспільний прошарок.
Походили вони із знатних родів, успадковуючи свій титул. Зовнішність їх мала
бути бездоганною, навіть щодо зросту й ваги.
Певні функції перебирали на себе й жриці, а такос
храмові прислужниці. Багато з них були пов'язані з культом богині кохання
Іштар, практикували храмову проституцію і брали участь в оргіїстичних культах.
Іштар служили й жреці-євнухи, які носили жіноче вбрання та виконували жіночі
танці. Культ був строго регламентований і влаштовувався в храмах. Вавилонські
храми здебільшого нагадували східчасті башти, що й породило біблійну легенду
про спорудження Вавилонської вежі.
Жреці возносили
молитви
сонячним богам і водночас будували обсерваторію, щоб спостерігати за Сонцем, обчислювати
його траєкторію і моменти затемнення; сповідували певні етичні норми і плели
політичні інтриги; викладали в храмових школах божественні правила і складали
власні правила арифметики, рівнянь геометрії; розвивали право та правознавство
й порушували закони для досягнення своєї мети.
Під час культового святкування нового року цар
повинен був ставати навколішки перед статуєю бога Мардука за розпорядженнями
головного жерця, який відбирав у нього знаки царської влади, бив по щоках,
шарпав за волосся, а той покірно розповідав про свою безневинність і любов до
богів.
Центром релігійного життя і водночас економічним
та науковим утворенням був храм. Навколо нього концентрувалися різноманітні
жрецькі братства, що виконували й певні світські функції. Жрець, живучи на
території храму, харчувався пожертвуваннями ("дарами для богів"), мав
право на власне майно. Храм як помешкання богів був відтворенням небесного
світу. На його стінах зображували головне божество храму та інших богів. У
храми приносили дари і виконували обряди жертвопринесення. Поряд з храмом
будували вежу з трьома уступами (зикурат) —
уособлення
потрійного Космосу. Сім поверхів відтворюють послідовність небесних східців
семи планетних сфер; знизу вгору кольори її поверхні чергувалися у такому порядку:
чорний (Сатурн), темно-червоний (Юпітер), світло-червоний (Марс), золотий
(Сонце), біло-жовтий (Венера), синій (Меркурій), срібний (Місяць).
Міфологія Дворіччя складається з космогонічних сюжетів
про створення Землі та її мешканців, легенд про подвиги героїв (передусім
Гильгамеша), розповіді про великий потоп, головним героєм якої є цар
Утнапиштим ("він бачив життя"). У кінці розповіді він бере ім'я
Атрахасис ("дуже розумний"). Утнапиштим розповідає Гильгамешу, що на
раді богів за пропозицією Бела (володаря землі) вирішено було влаштувати потоп,
щоб покарати за гріхи жителів легендарного міста Сурупак. Через сновидіння Еа
(бог океану) без відома інших богів видає Утнапиштиму їхнє рішення; цар будує
ковчег, навантажує його всіляким добром, приводить тварин і з майстрами, що
будували ковчег, та з родиною замикається в ньому. Жителям Сурупака свою дивну
поведінку пояснює тим, що начебто Бел гнівається на нього і тому він мусить жити
у бога Еа. їм він обіцяє благотворний дощ, який пошлють боги як благословення.
Шість днів і шість ночей тривав потоп. Усі люди
загинули. Після цього настає спокій, і тоді, на сьомий день, Утнапиштим
відкриває люк ковчега і через нього випускає спочатку голуба, потім ластівку.
Однак вони повертаються, бо їм ніде сісти. Посланий після них ворон не вертається,
тоді цар і всі мешканці ковчега виходять назовні. На вершині гори, де перед цим
зупинився ковчег, Утнапиштим вчиняє жертвопринесення. Боги, вдихаючи запах,
кружляють у танці, Іштар піднімає коштовне намисто, подароване їй Ану
(можливо, це веселка) в урочистій клятві, Що вона ніколи не забуде цих днів.
Бел побачив, що одна родина врятувалася. Рятівником міг бути лише Еа. Але той
заспокоює Бела, стверджуючи, що потрібно карати тільки грішників. Тоді Бел
благословляє Утнапиштима і його Дружину, даруючи їм безсмертя. Фрагменти
шумерських оповідань у деталях нагадують біблійну легенду про Ноя.
Однак не всі аспекти життя, не вся система ідей та
Інститутів Давнього Дворіччя були зумовлені релігійними Уявленнями. Наприклад,
тексти законів царя Хаммурапі
переконують, що на норми права вони не впливали.
Певних успіхів народи Месопотамії досягли в науковому пізнанні світу. Особливо
помітні досягнення вавилонської математики, яка виникла з практичних потреб
виміру площі ланів, спорудження каналів і різноманітних будинків. Вавилонці
спостерігали за рухом небесних тіл, занотовуючи дані спостережень за Сонцем,
Місяцем, розташуванням планет. Так виникла вавилонська математична астрономія,
яка не поступалася європейській в епоху раннього Відродження.
Релігійна система не була тотальною, не
монополізовувала духовне життя. Вона залишала місце для поглядів, вчинків і
дій, не пов'язаних з релігією, що могло вплинути на характер релігійних
уявлень народів Східного Середземномор'я — племен Сирії та Фінікії. Можливо,
це відіграло певну роль у зародженні вільнодумства в античності. Більшість
магічних діянь тієї епохи вплинуло на культуру багатьох народів як в просторі,
так і в часі. Дотепер зберігає популярність у світі елемент месопотамської
релігійної системи — астрологія.
релігії народів малої Азії
та
Східного
СЕРЕДЗЕМНОМОР'Я
Хетська релігія
З III тис. до н.е. і до кінця VIII ст. до н.е. племена центральної частини Малої
Азії (хурити, хети, несити, лувійці та ін.) становили державу Мітанні та
Хетське царство. Майже шістсот років воно було деспотією, поширюючи І свою
владу на північно-східне узбережжя Середземного І моря, Кіпр, Сирію, Мітанні,
верхів'я Євфрату, ведучи боротьбу із сильними державами того часу — Єгиптом і
Ассирією.
Ієрархічність державної влади забезпечувала
необме- І женість влади царя, якого ототожнювали з богом. Він був | і головним
жерцем. Проте хетський пантеон богів був політеїстичним. Історикам
відомо не більше десятої частини імен цих богів, серед яких є ассирійські,
вавилонські, шумерські. В Мітанні поклонялися навіть індійським божествам
Мітрі, Варні та Індрі.
Найголовніші з них — бог громовиці з міста Хаттаусас, його дружина — богиня Сонця (ім'я невідоме), сини — боги громовиці. Відомі також космічний бог Тешуб і його
дружина Хепа, від імені якої пішло ім'я першої біблійної жінки Єви. Один з
хетських богів Яяк був, мабуть, попередником бога давніх ізраїльтян — Ягве.
З об'єднанням країни в середині XVII ст. до н.е. бог Тешуб став загальнодержавним. Його
символами була двосічна сокира і двоголовий орел, що через Візантію потрапив
аж до Русі. Існував у хетів культ Великої матері — богині родючості Кібели (Ма,
Рея) і культ молодого бога родючості Аттіса.
З виникненням більш-менш економічно і політичне
самостійних областей в їх адміністративних центрах зводили храми на честь
божеств, яких вважали покровителями і володарями цих земель. Господарська
система уподібнювалася до храмового господарства. Храм був власником рабів,
худоби, знарядь праці.
Хети приділяли особливу увагу поховальному культу
своїх царів, спеціально споруджували особливі храми ("Кам'яні
будинки"), які згодом ставали культовими центрами.
В їх релігії чітко окреслилося спільне для всіх
релігій синтезування місцевих племінних культів у єдиний державний культ
Тешуба. Зміцнення офіційної релігії підтримувала держава, інші культи
переслідувала. Так, друга таблиця хетських законів містить положення:
"Якщо вільний вб'є змію і мовить ім'я "іншого" (йдеться про
іншого бога), то він мусить дати 1 міну срібла, якщо це раб — то він повинен
вмерти".
Держава хетів була третьою великою державою давнього
світу поряд з Єгиптом і Вавилонією. Однак хети зникли з історичних анналів. У
Біблії є згадки про них: цар Давид спокусив жінку хета Урія і нажив з нею
сина, який став царем Соломоном. Йдеться про хетів у
першій та четвертій книгах Мойсея.
На початку XII ст. до н.е. держава хетів була підкорена ассирійцям.
Хетські культура і релігія були асимільовані ассирійською культурою.
У північно-західній частині Малої Азії у II тис. до н.е. Cплилися племена
фригійців, які, за переказами, У XIII ст. до н.е. брали участь у легендарній Троянській
війні. Цілком достовірна їх участь у розгромі Хетської
держави. В X—VIII ст. до н.е. відбулося піднесення Фригійського царства,
засновником якого вважають царя Гордія. Розквіту воно набуло за царя Мідаса (738—696 до н.е.). Це була економічно міцна держава, недарма ж
існувала легенда, що від дотику руки Мідаса все навколо перетворювалося на
золото. Мідас позбувся чар, скупавшись у річці
Пантол, яка відтоді стала золотоносною. Міфи змальовують Мідаса невігласом,
який узявся судити музичне змагання бога Пана з Аполлоном. Він присудив перемогу Панові, за це Аполлон
"нагородив" його ослячими вухами, які він змушений був ховати під фригійським
ковпаком.
Розквіт Фригії насправді пов'язаний з монополією
на виробництво заліза в період "залізного віку". Фригія встановила
своє панування на Егейському морі. Але вже в VII ст. до н.е. потрапила під владу Лідії, а потім — Персії, остаточно втративши свою державність.
Дехто з учених вважає фригійську мову спорідненою
з вірменською, а фригійську релігію — з релігією давніх вірмен.
Основою віровчення фригійської релігії є культ
Великої матері — богині Кібели і молодого бога
Аттіса, який то вмирав, то воскресав. Цей культ побутував і в хетів. Але
фригійці надали йому своєрідного соціально-економічного і політичного
забарвлення. У той час царська верхівка, остерігаючись міцніючої влади
чиновництва, що намагалось утвердити спадковість своїх чинів і багатств,
вдавалася до заміщення посад вищих чиновників, писців, воєначальників
євнухами, які мали безумовні переваги в освіті. Виші чиновники і жреці, будучи
євнухами, вимагали ідеологічного виправдання свого становища. Так утвердився
міф про Аттіса, який, щоб уникнути домагань своєї матері, піддав себе
каструванню і вмер під своїм священним деревом — сосною.
Але богиня, яка покохала Аттіса, домоглася воскресіння його. Цим подіям були
присвячені особливі весняні свята, які ще у хетів належали до державного культу.
У фригійському культі теж були поширені оргіїстичні обряди та самокастрування
жерців, які присвячували себе богові Аттісові, звільняючись від пристрастей,
що, на їхню думку, завдають шкоди людству і знецінюють мораль. Пошуки шляхів
морального удосконалення, навіть у такий дивний спосіб, були одним з нових
аспектів релігійного розвитку.
Східне Середземномор'я розташоване в дуже сприятливих
природнокліматичних умовах. Це визначило розвиток землеробства, тваринництва,
ремесел. У Сирії й Фінікії динамічно розвивалися духовні процеси, зокрема у
сфері культури і релігії. Давні сирійці разом з фінікійцями сформували стійке
семантичне етнічне утворення зі спільною культурою і спорідненими релігіями.
На півночі Сирійської пустелі в другій половині НІ
тис. до н.е. проживали племена хананеїв і амореїв. Вони створили кілька
невеликих міст-держав: Алах, Ебла, Халеб, Кадеш та ін. Ці землі весь час були
об'єктом загарбання, що, безумовно, позначилося на сирійській культурі. У
період розширення арабського халіфату в VII ст. н.е. Сирія якийсь час була центром цієї держави, а
місто Дамаск — його столицею.
Фінікія — територія між Середземним
морем і Ліванським хребтом. Приблизно в V—IV тис. до н.е. тут оселилися
чужинці з берегів Епітрейського моря, хоч деякі дослідники вважають, що вони
були корінними жителями. Цих людей звали фінікійцями. Вони побудували в II тис. до н.е. міста Угарит, Сидон, Бібл та інші,
які були центрами торгівлі, бо знаходилися на перетині торговельних шляхів.
Фінікія стала майстернею цих місць. Тут набули розвитку обробка металу,
виготовлення скла, фарбованих тканин, будівництво весельних кораблів. Але
основою господарства були хліборобство і садівництво. Швидко поширилося
рабство, причому в найжорстокішій формі. Фінікійці вели активну работоргівлю. З
початку II тис. до н.е. до XII ст. до н.е. Фінікія перебувала під владою Давнього
Єгипту.
У X—IX ст. до н.е. особливого розвитку досягло місто Тир.
Тирські купці освоювали важливі морські шляхи, особливо на заході
Середземномор'я, що започаткувало колонізацію Кіпру, узбережжя Егейського моря,
островів Сицилії, Сардинії та інших земель. У 825 р. до н.е. фінікійці заснували місто Карфаген, яке згодом стало центром
могутньої держави.
Релігія сирійців і фінікійців утворилась з їх
первісних ефувань і спершу була звичайною родоплемінною релігією. Кожне місто-держава мало власного головного бога,
були також другорядні боги. В кожному місті стояв храм свого бога, зображення
якого було головним фетишем. Могутня корпорація жерців храму відігравала значну
роль у політичному і суспільному житті міста. Храми одержували щедрі
пожертвування і мали колосальні багатства. Аж до III ст. до н.е. тут існували людські жертвопринесення через
спалювання перед ідолом чи в його металевому череві. В історичних пам'ятках
збереглася згадка про фінікійського бога Молоха, якому приносили в жертву
дітей. Мабуть, ніде культ богів не досягав такої жорстокості, як у
фінікійських містах.
Молох фінікіян —
засновник
держави, він — винахідник мореплавства і
пурпуру (фарбувальної речовини червонувато-фіолетового кольору, яку добували з
молюска і застосовували для фарбування одягу), перший цар. Коли фінікійці
збиралися освоювати нові землі, обов'язково зверталися до Молоха за схваленням.
Молох — грізний правитель, якому не можна
суперечити, сила держави, бог, до якого небезпечно наближатися. Він — джерело
життя, але він його і руйнує. Жреці Молоха — безшлюбні, жриці — незаймані.
Незвичайні боги, вважалось, вимагали незвичайних жертв -— людських.
Фінікійські боги були антропоморфічні (людиноподібні),
хоч нагадували й тварин, особливо биків. Це свідчило про те, що їх предки
займалися скотарством, а самі вони вийшли з пустелі.
На початку І тис. до н.е. між південними частинами
Чорного і Каспійського морів, на південь від Кавказького хребта розташувалася
могутня держава Урарту. Ще наприкінці II тис. до н.е. існували міста-держави, найважливішими серед
яких були Муцацир (центр культу бога Халді) і Тушпа (центр культу бога сонця
Шівіні). Внаслідок їх об'єднання утворилася держава зі столицею в м.Тушпа.
У IX—VI ст. до н.е. царство Урарту займало усе Вірменське
нагір’я, Північну Сирію, північні райони Дворіччя і значну частину Закавказзя.
Це була типова східна деспотія з общинним способом виробництва. Застосовувалася
тут рабська праця. Під час загарбницьких походів (здебільшого переможних)
полонених чоловіків знищували, залишали тільки хлопчиків і жінок. Більшість з
них перетворювали на рабів, декого вводили до общини.
Особливого розвитку Урарту досягає за царів Менуа
(прибл. 810—786 і 781 до н.е.) та Аргішті І (786—764 до н.е.). У цей час
замість культу багатьох богів примусово утверджують культ бога Халді.
Встановлюється загальнодержавна система принесення жертв. Муцацирський храм бога
Халді стає головним державним храмом, у якому коронували урартських царів. Там
зберігалися і царські скарби. Існували й менші храми, святилища на честь бога
Халді ("врата бога Халді"), які обслуговували жреці.
У культі бога Халді значне місце відводилося
магії. Жреці (халдейські мудреці) на весь схід славилися ворожінням та
віщуванням. Вони займалися й астрологією. Віруючих в бога Халді називали
халдеями чи халдами, а їх релігію — халдейською.
На початку VI ст. до н.е. Урарту, як і Ассирія, була завойована
мідянами.
Релігія Еллади
Колискою європейської цивілізації вважається
Еллада. Вона охоплювала південь Балканського півострова, острови Егейського
моря і західне узбережжя Малої Азії. Пізніше до неї увійшли численні колонії
навколо цих територій. Заселення Еллади почалося майже 100 тис. років тому.
соціально-економічні та
історичні умови виникнення
Англійський археолог А.Еванс (1851 — 1943) відкрив на о.Крит найдавнішу європейську культуру — критську, або мінойську (за ім'ям міфічного царя Міноса).
Критська культура, яку представляли ранні рабовласницькі
держави Кнос, Фест та інші, досягла значного розвитку в XX—XV ст. до н.е. Це теократичні
монархії, в яких Цар був і верховним жерцем. Управління державою і управленія
релігійного культу становили єдиний процес. Мінойці (так умовно називають
населення цих держав) поклонялися великій богині-матері людей і тварин та
оогові-бику, що уособлював руйнівні сили природи, їм цар-жрець приносив жертви
в палаці, що одночасно був житлом і храмом.
Наприкінці XV — на початку XIV ст. до н.е. на о.Крит
вторглися греки (ахейці) і зруйнували мінойську цивілізацію.
Ще одним центром давньогрецької цивілізації була
мікенська культура (1700—1200 р. до н.е.), створена
греками-ахейцями, які прийшли на Балкани з долини Дунаю. Злившись з місцевим
населенням, вони утворили нові культові ареали. Розкопки в Мікенах та в інших
місцях Греції свідчать, що то був войовничий народ, засновник могутньої
держави, яка розквітла в XV—XIII ст. до н.е. Існували й інші ахейські держави, що вели
між собою безперервні війни.
Давні греки обожнювали природу. За їх уявленнями,
у струмках жили наяди, в гаях — німфи, дріади і сатири, в
скелях — ореади, в морях — нереїди і тритони, на небі — зірки
і боги вищого рангу. Деяких рабів вони передавали начебто у власність богам.
Існувало там і щось подібне до храмового господарства, колективна релігійна
власність. Склався чималий пантеон богів: Зевс, Гера, Посейдон, Афіна,
Артеміда.
Архаїчний етап в історії Давньої Греції тривав з VIII до VI ст. до н.е. В цей час
давні греки колонізують північне узбережжя Егейського моря, узбережжя Чорного
моря, південь Апеннінського півострова і навіть проникають на африканське
узбережжя Середземного моря. Це активізувало розвиток ремісництва,
землеробства, торгівлі. У VIII ст. до н.е. тут
утвердився полісний лад, виникли міста-держави з розвинутими товарно-грошовими
відносинами. З усіх полісів найрозвинутішими були Афінська і Спартанська
держави.
Народ Афінської держави складався з чотирьох філ
(племен). Кожна філа поділялася на три фратрії, а кожна фратрія на тридцять
родів. Плем'я і рід були органами управління і релігійними общинами. Функції
фратрії обмежувались шлюбами і реєстрацією народжень. Суспільне життя в
полісах стає організованішим, у них формуються правові відносини.
У 621 р. до н.е. давньогрецький
мислитель Драконт письмово зафіксував норми звичаєвого права в Афінах, яке дещо
обмежувало інтереси аристократії, захищаючи простолюд. За цими законами було
лише одне покарання — на горло. Тому вислів
"драконтові закони" став крилатим.
Відання релігійними справами остаточно переходило
до держави, всі жителі мусили поклонятися богам і визнаним героям. Центром
релігійного життя і надалі залишалися рід і фратрія.
Згодом цар Солон (між 640 — прибл. 559 до н.е.), який у 594
р. до н.е.
ліквідував боргове рабство, ввів єдині для всієї країни міри ваги і гроші,
встановив свободу заповітів. Солон дбав про економічну
незалежність країни і розвиток ремесел. Залежно від майнового стану
суспільство поділялося на чотири класи, які володіли виборчим правом. Однак
представники найбіднішого класу (фети) не могли обіймати державні посади.
Цар Клісфен (між 509 і 507 до н.е.) ліквідував племінні філи
й створив територіальні: кожна філа поділялася на десять демів, які мали окремі
храми із жерцями. Храм філи був Державною власністю, її релігійними справами
керувала держава. Так утворилася державна релігія. Влада жерця була
відокремленою від влади воєначальника, судді й адміністратора.
Інакше розвивалася Спарта, розташована у південній частині Пелопоннесу. Це був аграрний поліс. На
землі працювали лише ілоти (раби), торгівлею і ремеслом займалися періски
(вільні люди), а громадяни Спарти — лише військовою справою.
Це була держава воїнів, влада у якій належала військовій аристократії.
Спартанське релігійне життя було схоже на афінське.
Релігія Давньої Греції зберігала численний пантеон
гомерівських олімпійських богів, інколи змінюючи їх ієрархію.
Ще в IV ст.
до й.е. греки запозичили у фінікійців семітський алфавіт. У VIII ст. до н.е. Гомером були написані "Іліада"
та "Одіссея", в яких зображено розгорнуту картину давньогрецького
життя, в тому числі й релігійні уявлення. Світ, за Гомером, заселений богами й людьми. Вони мають багато спільною між
собою, але боги невидимі. Люди споживають плоди землі, а боги — нектар, амброзію (їжа, яка надавала вічної юності й
краси), люди смертні, а боги безсмертні.
Суспільство часів Гомера ще не сповідувало ідеї потойбічного існування. Померлі предки, за тодішніми
уявленнями, продовжують своє існування в підземному
царстві, й лише деякі з них, за волею богів,
одержують безсмертя.
Давньогрецька релігія звеличувала фізичну працю.
Тому так багато богів є покровителями різних видів діяльності: Артеміда
наглядала за полюванням, Гермес, Аполлон
і Пан — за скотарством, Деметра дбала про землеробство, Діоніс — про виноградарство, Афіна Паллада — про ремісництво, Гефест
— допомагав
ковалям, Гермес — торговцям тощо. Розумова,
мистецька праця теж мали своїх покровителів.
Значним, тісно пов'язаним з релігією культурним
явищем були спортивні ігри, головні серед них — олімпійські. Перші було
влаштовано в 776 р. до н.е. на честь Зевса
Олімпійського. Вони прославляли фізичні якості людини, заохочували фізичний
розвиток, який потрібен був аристократії для панування над рабами і
утвердження власної соціальної значущості.
Міфологія давньої
греції
Давньогрецька міфологія — одне з найяскравіших
явищ світової цивілізації. Вона постала ще в період матріархату, увібравши в
себе анімістичні та фетишистські уявлення. Міфологічне було обґрунтовано культ
предків і тотемізм. Релігія давніх греків почалася з міфів, а досягла своєї
довершеності в олімпійській міфології. Це грецька міфологія періоду
патріархату. Олімпійський пантеон очолює "батько всіх богів і людей"
Зевс. Він живе на горі Олімп, усі боги підлеглі йому. Олімпійські боги антропоморфні
— фізично тотожні людям, наділені людськими якостями: їдять, п'ють, сваряться,
миряться, народжуються, вмирають. Поруч з ними — значна кількість міфічних
героїв — приборкувачів чудовиськ, які шкодили людям. Антропоморфізм
давньогрецької міфології свідчив про усвідомлення людьми свого місця у світі,
посилення їх влади над природою. Згодом антропоморфні грецькі боги дедалі
більше уособлювали абстрактні сили природи та суспільства.
В елліністичній літературі, а потім і в римському
епосі міфологія крім релігійного набуває й літературно-мистецького значення,
прислужившись митцям різних часів у творенні алегорій, метафор, мотивів,
образів тощо. Але головною є її релігієтворча роль: вона стає основою уявлень,
зумовлює фетишизм і магію давньогрецької релігії.
Виховані на суворому дотриманні законів і норм,
греки ретельно ставилися до культових положень. Великого значення надавали
культові бога сонця, світла, мудрості й мистецтва Аполлона; йому було присвячене святилище в Дельфах. Дельфійські
жреці й оракули Аполлона користувалися
незаперечним авторитетом, втручалися в державні справи.
Розвиток господарства, стабілізація суспільного
життя надавали особливого значення культові Деметри — богині родючості, землеробства й законодавства, їй було
присвячене святилище в м.Елевсинії поблизу Афін, де традиційно відбувалися
містерії — таємничі обряди з участю лише
"посвячених". Першим ступенем посвячення були пісні й танці вночі під
час свята Великих Елевсиній. На другому ступені у святилищі виконували
драматичну виставу про викрадення богом підземного царства Ашом дочки Деметри
— Персефони (Кори), яка стала дружиною Аїда. Щовесни
вона поверталася до матері, а потім знов —
до
підземного царства. Це була символізація вмираючого і проростаючого зерна,
споконвічного акту родючості, таїнства вічного життя. Посвячені в культ
Деметри, вважалось, здобували право на вічне життя після смерті. При цьому
практичні греки не забували й про вимоги благочестивого, добродійного життя.
До елевсинських містерій не допускали, наприклад, тих, хто пролив чиюсь кров.
Згодом Великі Елевсинії було визнано загальнодержавним святом.
У давню епоху істотних змін зазнав культ Діоніса —
бога рослинності, виноградарства, який нарівні з Аполлоном уособлював ідею
безсмертя людської душі.
З культом Діоніса і Деметри пов'язана
релігійно-філософська течія орфізм, яку, начебто, заснував міфічний співець
Орфей, син бога річок Еагра і музи Калліопи. Міф розповідає про смерть його
дружини Евридики, яку вкусив змій. Прагнучи повернути її до життя, Орфей
спустився у підземне царство і грою на кіфарі та співом зачарував стража підземного царства Кербера і дружину Аїда Персе-фону.
Орфею було дозволено забрати Евридику із собою, але, ведучи її, він не мав
права озиратися назад. Однак цікавість переважила, Орфей озирнувся (чи не на
красуню Персефону?) і втратив Евридику. Та він здобув знання про душу. Орфей
розповів людям, що душа є началом добра, частиною божества, а тіло — таємницею душі. Після
звільнення душі з мертвого тіла вона продовжує
існувати, перевтілюється. Орфею навіть приписують учення про метемпсихоз —
переселення душі з одного тіла в інше. Пізніше воно було сприйняте філософами
(піфагорійцями, неоплатоніками) і християнськими богословами.
Антична міфологія перебувала у певних зв'язках з
філософією та наукою загалом. Жрецтво не вважалося соціальною групою, не було
кастовим. Раціональне мислення, що визначало тогочасну культуру, було властиве
релігійній думці та міфології. Це стало передумовою оригінального поєднання
космогонічних і теогонічних уявлень, за яким ототожнювалось народження космосу
і богів. Творцем усього був бог Хронос: він з хаосу й ефіру створив срібне
яйце, з якого вийшов бог Діоніс (Ерос). Діоніс породив Ніч, Землю і Небо. Земля
і Небо породили Океан, Фетіду (одну з морських німф), Крона і Рея. Син Крона
Зевс домігся влади над усіма богами і людьми, поглинув Діоніса, увібравши його
силу. Але богиня Персефона народила від Зевса нового бога вина і радості — теж Діоніса. Так боги народжуються і переходять один в
іншого, а з розвитком Космосу розвивається божественний пантеон. Безумовно, в
цьому чимало суперечностей. Адже цей міф, приписаний Орфею, творився в різних
місцях, у різний час, доповнювався й уточнювався, набираючи фантастичних
елементів. Він відобразив істотну рису мислення давніх греків, які уявляли
світ таким, шо розвивається, змінюється за певними законами. Вони шукали
вихідні засади існуючого світу, що згодом виявилося у філософській школі
мілетців: Фалеса (прибл. 625—547 до н.е.), Анаксімандура
(прибл. 610—546 до н.е.), Анаксімена (прибл. 585—525 до н.е.), Геракліта з Ефеса (прибл. 570— 475 до н.е.), Піфагора (прибл. 570—500 до н.е.). Філософське, наукове і релігійне мислення то протидіяли одне
одному, то взаємодоповнювалися. Це був єдиний потік духовного розвитку,
кристалізований у багатій духовній культурі давніх греків.
релігійний культ давніх греків
Антропоморфне уявлення греків про своїх богів
зумовлювало відповідне ставлення до них. Приносячи богові жертву, греки
висловлювали свої сподівання на конкретну допомогу, пораду, гарантію на
майбутнє. Жерці були більше адміністраторами, ніж священиками, доглядали за
храмами, організовували релігійні зібрання, процесії, церемонії,
розшифровували передбачення, ворожіння. Жерцями були окремі державні особи
(архонти), а також особи, обрані на певний термін.
Особливий елемент давньогрецького релігійного культу
— храми, найдавніші з яких збудовано в XII ст. до н.е. Вони вважалися пристановищем богів,
уособлених у скульптурах. Спочатку за храми правили звичайні житлові будинки.
Потім 'їх спеціально будували у місцях традиційного поклоніння богам — на гірських вершинах, біля священних дерев і джерел, у
священних гаях і дібровах. Храми споряджали усім необхідним для бога; вогнище
мало форму вівтаря; для зберігання начиння і посуду відводили невелике
приміщення — опістодом ("задня кімната"); у передній частині були
сіни — пронаос, у центральній (наос чи целла) — колони, які згодом з'явилися і
на фасаді. Так виник тип храму з колонами біля входу — простиль; з колонами з тильного боку — амфіпростиль, з колонами з обох боків — периптер, із двома рядами колон диптер. Спорудження
храмів з колонами і статуями стимулювало розвиток архітектури та скульптури,
які стали провідними у давноьогрецькому мистецтві й надовго окреслили
тенденції розвитку мистецтва Європи загалом.
Для давніх греків храм був не тільки культовою, а
й важливою громадською спорудою. У ньому зберігали державні та приватні гроші,
коштовності, твори мистецтва, документи, архіви. На кам'яних плитах
викарбовували тексти законів, фіксували видатні події. В храмах і поруч з ними
відбувались народні зібрання, оголошували рішення царів, архонтів (вищих
службових осіб). Храм був певним політичним символом. Тому архітектурі
приділяли велику увагу. Серед семи чудес світу є і споруди релігійного призначення
— храм Артеміди Ефеської, статуя Зевса Олімпійського
та Колоса Родоського.
V
і IV століття до н.е. — період
класичної Греції. Головні події розгортаються на території Аттики (гр. — узбережна країна). Щедро обдарована природою, населена
енергійним, працелюбним, розумним і хоробрим народом, Аттика стає центром
економічного, політичного і культурного життя Греції, а її столиця Афіни — центром усіх значних подій. Тому цей період ще звуть
аттичним.
Значного розвитку набула в Афінах демократія.
Влада належала Раді п'ятисот (буле), народному суду (гелії) та народним зборам (еклесії), що свідчить про
суверенітет народу. Релігія була під наглядом держави: нагляд за священним
майном здійснювали архонти, які згодом поступилися своїм впливом стратегам
(воєначальникам). Вони керували релігійними процесіями, жертвопринесеннями,
спортивними змаганнями. Участь у релігійному культі для громадян була
обов'язковою. Політичне безправ'я рабів і метеків (іноземців) автоматично
позбавляло їх цієї участі.
За стратега Перікла з 460 до 429 pp. до н.е. (цей період
вважають золотою епохою афінської демократії) вплив релігії був дуже вагомим.
На Акрополі в 447—438 pp. до н.е. було зведено величний храм — Парфенон ("храм Діви"), в якому розмістили
статую Афіни — покровительки міста. На щиті Афіни скульптор Фідій зобразив
себе і Перікла, за що був звинувачений у блюзнірстві, ув'язнений. На Акрополь
вели мармурові сходи, храм прикрашали численні статуї. Проіснувавши всю
античну епоху, в V ст. н.е. він став християнським
храмом, у XV ст. — мусульманською мечеттю; в 1687 р. був зруйнований венеціанцями. Дотепер збереглися його руїни. Майже одночасно
зі спорудженням Парфенону було перебудовано храм
Деметри в Елевсиніях, зруйнований готами.
Наприкінці V ст. до н.е. суперництво Афін і Спарти спричинило тривалі
міжусобні війни (Пелопоннеські війни 431—404
pp. до н.е.). Афіни зазнали в них поразки, але й Спарта не стала гегемоном. Війна загострила соціальні суперечності,
послабила демократію й полісну мораль. Релігія давніх греків не вберегла їх від
кривавих зіткнень, хоч сторони, що воювали, мали спільних богів і спільні
храми.
З цього почалася затяжна криза давньогрецького
поліса: військові сутички і війни, перевороти і деспотії. А на Сході тим часом
виникла Перська імперія. З IV ст. до н.е. серед
грецьких держав відбувається піднесення Македонії, яка стала панувати в
Греції. В 334 р. до н.е. Александр Македонський розпочав
свій похід в Азію, сформувавши могутню імперію, яка розпалася після його
смерті (323 до н.е.).
Азіатський похід Александра Македонського помітно вплинув на розвиток світової цивілізації. Слідом за
військом у підкорені країни йшли філософи, історики, природознавці, жреці. Александр не протидіяв культурі, релігії завойованих країн,
брав участь у їх культах, дбав про обожнення своєї особи в них, мріяв про
формування греко-перської народності. Столицею нової держави обрав Вавилон. Там мав бути і головний храм. Але здійснити ці задуми
йому не вдалося. Для таких справ потрібні століття, особливий соціальний
прошарок, який був би рушієм цих процесів. І все ж походи Александра Македонського дали могутній поштовх зближенню культур і
релігій античного світу і Близького Сходу.
Після Александра
Македонського
настала епоха еллінізму — період від його смерті до
встановлення гегемонії Риму. Саме тоді відбувається занепад Греції та Македонії.
У III ст. до н.е. на заході від Еллади сформувалося нове
державне об'єднання — Римська республіка, яка внаслідок загарбницьких та
громадянських війн перетворила Македонію на свою провінцію, а згодом перебрала
владу над усією Грецією.
Історія релігії елліністичної епохи має свої
особливості. Це період релігійної терпимості. Культи східних божеств
поширюються в Греції, а грецькі боги знаходять нових прихильників на Сході.
Грецька міфологія стає загальновизнаною, набуваючи національного забарвлення в
Малій Азії, Східному Середземномор'ї, Єгипті, Дворіччі.
Відбувається пожвавлення місцевих культів, місцеві
боги одержують імена загальновідомих з додаванням до них місцевих елементів. Це
засвідчує об'єктивну необхідність релігійного синкретизму в процесі зміцнення
зв'язків між народами.
В елліністичний період активніше поширювалися міфи
про богів-рятівників, які звільняють людей від тягаря смерті чи дають надію на
потойбічне спасіння, — Осіріса, Діоніса, Аттіса.
Водночас більшою пошаною стала користуватись богиня Тіхе (Доля), що свідчило
про нерівноправність у суспільстві, невизначеність у баченні людьми свого
майбутнього. Відчутнішим став взаємозв'язок релігійної свідомості та інших
форм духовного життя суспільства.
Релігія давніх греків значною мірою живилася
надбаннями давньогрецьких науки і мистецтва, що чітко простежується у
Дворіччі та Єгипті. Математична праця "Начала" Евкліда (450 — прибл. 380 до н.е.) і астрономічний
трактат "Альмагест" Птоломея (II ст. н.е.) започаткували нову епоху в розвитку
науки. А давньогрецьке мистецтво дотепер вважають одним з най унікальніших в
історії людства.
Початок цивілізації на Апеннінському півострові пов'язують
із заснуванням Риму (753 до н.е.). Суспільство
Давнього Риму складалося з трьох триб (племен) — латинян,
сабінян і етрусків. У кожній трибі було десять курій, а в курії — десять родів, які складалися з родин. Кожна курія мала
спільні землю, божества, обряди. Члени курії збирались у "священному місці"
(де було вогнище), приносили жертву своєму богові та здійснювали культову трапезу.
Виконував релігійні церемонії куріон (військовий керівник курії).
Рід очолював "патер фаміліас", він мав
необмежену владу над життям і смертю будь-кого з роду. Члени роду, які брали
участь у куріальних зборах, звалися патриціями, вони були повноправними
громадянами. Крім них, у римському суспільстві були ще вільні, але без
політичних прав плебеї, можливо, вихідці із сусідніх общин. Існувала й численна
група рабів.
Римляни поклонялися Юпітеру — богові неба, світла,
володарю погоди і дощу, носію перемоги; Юноні — дружині Юпітера; Мінерві —
богині родючості, покровительці мирної праці й ремесел, наук і мудрості,
медицини й мистецтва; Марсу — богові війни. Вірили вони і в численних дрібних
божеств, духів, часто вдавалися до ворожіння і магічних дій.
Поступово відбувалося злиття культів курій і триб
у більш-менш єдину релігію міста-держави. Особлива заслуга у формуванні
початкової давньоримської релігії належить другому із семи царів Риму — Нумі
Помпілієві, якого вважають його засновником. Давньоримський історик Тіт Лівій
у своїй "Історії від заснування Риму" зазначає, що Нума Помлілій,
одержавши владу, вирішив встановити у місті порядки, згідно з правом і
законами, їх авторитет мав забезпечуватися страхом перед богами.
Нума Помпілій встановив посаду верховного жерця
бога Юпітера, оскільки цареві, який теж був верховним жерцем, доводилось часто
залишати Рим, вирушаючи у походи. А кидати місто без верховного жерця не можна
було. Верховний жрець мав двох помічників —
жерців богів
Марса і Квіріна. Цар встановив посаду понтифіка (члена найвищої жрецької
колегії), якому доручив наглядати за жертвопринесеннями. Отже, Нума Помпілій
започаткував процес упорядкування релігійного культу, формальний бік якого згодом набув у давньоримській релігії
виняткового значення.
Римляни старанно дотримувалися всіх обрядових
норм. Вважалося, що найменше порушення їх могло розсердити божество. Всі
заклинання, магічні формули, звернення і заклики до богів були чітко
нормовані: не менше — бо це зневага до бога,
якому поклоняються; не більше — бо це зневага до інших
богів. Потрібно було суворо дотримуватися календаря поклонінь, а також враховувати
всі обставини поклоніння, жертвопринесення (сприяють вони йому чи ні). Жрецтво
мало певну спеціалізацію: жреці-фламіни обслуговували якогось одного бога;
жреці-авгури ворожили, беручи за основу характер польоту птахів;
жреці-гарусники ворожили на нутрощах тварин; жреці-весталки доглядали вогнище
в храмі богині Вести. Всіх їх обирали, їхню працю не оплачували, проте вони
мали значний вплив у суспільстві.
РЕЛІГІЯ РЕСПУБЛІКАНСЬКОГО РИМУ
Республіканський період в історії Давнього Риму
(кінець V ст. до н.е. —
ЗО р. до
н.е.) характеризувався піднесенням могутності держави. У межах цього історичного
періоду майже два з половиною століття точилася боротьба плебеїв з патриціями,
яка завершилася поділом суспільства на кілька станів: сенаторський (нобілітет);
вершники (багаті громадяни, які служили в кінноті й були основою римського
війська); міський (люмпен-пролетаріат) і сільський (дрібні й середні
землевласники) — плебс. Значну частину населення становили раби, кількість яких
збільшувалася за рахунок поневоленого населення.
Усі державні справи вирішували коміції (народні
збори), сенат (державна рада) і посадові виборні особи (магістратура). До неї
належали: консули (найвищі виборні особи); претори (помічники, заступники
консула, згодом — вищі урядові особи); цензори
(особи, що відали проведенням цензу — оцінки Майна громадян,
стежили за їх поведінкою та політичною благонадійністю); едили (стежили за
громадськими спорудами, храмами, постачанням міст продовольством, громадським
порядком); квестори (відали фінансовими та судовими справами); народні трибуни
(охороняли права плебеїв від посягання патриціїв); в особливих ситуаціях — диктатори. За певних умов на ці посади могли бути обрані
й плебеї. Отже, Давній Рим був аристократичною демократичною республікою.
Щоправда, демократія була не для всіх.
Політична історія Римської республіки була
буремною, що позначилося на розвитку і функціонуванні в суспільстві релігії.
Республіканський Рим успадкував давню релігію царської епохи. Але вона не
могла встояти перед впливом еллінської культури, і вже в III ст. до н.е. почалася її
еллінізація, в римську релігію прийшли грецькі культи. Грецькі боги Деметра,
Діоніс, Кора, Меркурій стали римськими Церерою,
Лібером, Гермесом, культ бога-цілителя Ескулапа — культом Асклепія тощо.
На початку II ст. до н.е. остаточно склався культ 12 головних богів: Юпітера та Юнони, Нептуна і Мінерви,
Марса і Венери, Аполлона і Діани, Вулкана і Вести,
Меркурія і Церери. Всі вони мали відповідних богів у грецькому пантеоні. Були
встановлені ритуальні трапези богів. На центральному місці Рима, де відбувалися
збори громадян і всі державні події, — Форумі — було встановлено антропоморфні статуї богів. Усі
релігійні справи вирішував сенат.
Наприкінці 2-ї Пунічної війни з Карфагеном
(218—201 до н.е.) в Римі поширився східний культ Кібели, оскільки там з'явилися
його прихильники зі Сходу. Стали поклонятися Кібелі й римляни. В 194 р. до н.е. на честь Кібели було засновано Мегалезійські
ігри.
Давньоримська держава майже постійно вела загарбницькі
війни, завоювавши до кінця III ст. до н.е. всі
італійські землі, підкоривши Карфаген, Македонію і Малу Азію. У II—І ст. до н.е. римляни
вже були на південному узбережжі нинішньої Франції, завоювали східне узбережжя
Середземного моря, підкорили нові землі в Малій Азії (Віфінтію, Понт, Фригію).
В середині І ст. до н.е. захопили територію аж до Ла-Маншу. Тоді ж було завойовано
землі на північ від Балкан та Єгипет.
До початку нової ери Давній Рим був світовою державою.
Римляни зверхньо ставилися до культур підкорених народів, вважаючи їх варварськими,
але не рахуватися з ними не могли.
Релігія в цей час стала вкрай політизованою.
Передусім вона задовольняла релігійні потреби громадян. Водночас була і зброєю
в боротьбі за владу, що яскраво виявилося на завершальному етапі існування
Римської республіки.
Правитель, прийшовши до влади, привласнював собі і
верховенство у релігії, використовував її авторитет для закріплення своєї
влади.
В середині II ст. до н.е. політична ситуація значно загострилася. Одне
за одним спалахували повстання рабів, посилювався соціальний протест сільського
плебсу, населення провінцій. У сенатській верхівці загострилася боротьба за
владу. В І ст. до н.е. Рим охоплює громадянська війна, у 88 р. до н.е. вперше в його історії було запроваджено
військовий режим. Демократичні порядки поступаються місцем диктатурі.
Зростання авторитету політичного, військового діяча Гая Юлія Цезаря (100—44 до н.е.) після низки військових перемог привело його до
одноосібної влади. Сенат надав Цезарю довічну диктатуру, трибунську владу,
звання "імператора", "отця вітчизни" тощо.
Римські імператори ставилися до богів, як до
рівних: коли буря знищила флот Юлія Цезаря, він начебто вигукнув, що і
всупереч Нептуну досягне перемоги, і на найближчих святкуваннях усунув з
урочистої процесії статую цього бога. Ще домагаючись влади, Юлій Цезар підкреслював
свою причетність до богів. Виголошуючи промову на похованні своєї тітки Юлії,
він заявив, що його рід сходить по матері до царів, а по батькові — до безсмертних богів. Це було відвертим використанням
релігії для досягнення політичних цілей і одночасним обґрунтуванням її
політеїзму: потрібно було багато богів, щоб серед них утвердити і культ
диктатора. Тому в Римській імперії природний процес розвитку релігії до
монотеїзму був пригальмований.
релігія Римської імперії
Період існування Римської імперії починається з 27 р. до н.е. Після вбивства в 44 р. до н.е. Юлія Цезаря прибічниками республіки владу
узурпував Октавіан (63— 14 до н.е.). З народження
він мав ім'я Гай Октавіан Фурін, після усиновлення Юлієм Цезарем — Гай Юлій
Цезар Октавіан, з 40 р. до н.е. — Імператор Цезар, а з 27 р. до н.е. до його
імені додавали "Август" ("звеличений богами", "рівний
богам"). Він встановив принципат (зосередження влади в руках однієї особи,
відверта диктатура рабовласників із збереженням республіканських установ).
Август
був
помірковано-релігійним і марновірним, боявся грому і блискавки, вірив у сни й
прикмети. Будучи консерватором, намагався відродити давньоримську релігію,
відновлював старі й будував нові храми. Був він верховним жерцем — великим
понтифіком, авгуром (жерцем-птаховорожієм), членом колегії П'ятнадцяти
(квінде-цемвірів), членом колегії Семи епулонів (організовували релігійні
трапези), членом Арвальського братства (навесні обходили римську міську смугу з
молитвами про врожай). До культу Юпітера він додав культ Венери, яку вважали
праматір'ю роду Юліїв. Про ставлення Августа до своїх божественних предків
свідчить повідомлення Светонія: після здобуття Перузії "... він відібрав з
тих, хто здався, триста чоловік усіх станів і біля олтаря на честь
божественного Юлія перебив їх, як жертовну худобу". Август неприховано
піклувався про культ свого "генія".
Задля зміцнення авторитету римських імператорів Август
вніс поправки в римський юліанський календар: місяцю секстилію дав своє ім'я
("август"), місяцю квінтилію — ім'я Юліїв ("іюль"). Свій
культ поширював і в підлеглих країнах. У Єгипті його вважали фараоном і сином
бога Сонця — Ра, на його честь було висвячено
храм Кесаріон в Александра. Численні храми були
присвячені Августу і в інших містах. Після його
смерті в 14 р. н.е. владу успадкував Тіберій
Клавдій Нерон (42 до н.е. — 37 н.е.), а сенат ухвалив спорудити Августу храм і встановити його культ.
У період принципату одна за одною змінювалися династії.
Останні десятиріччя перед новою ерою та її початок були сповнені насильств,
жорстокості, вбивств, зрадництв, ненависті, переслідувань.
Давньоримська
релігія безвідмовно обслуговувала суспільство. Особливо
розвинутими були її комунікативні риси. Римляни, сповідуючи демократичні
принципи, п важали колегіальність не лише в управлінні державою, а у
повсякденному житті. Релігія надавала їм можливо* для такого спілкування.
Принесення жертв, наприклад, завжди було колективним.
Усі релігійні, громадянські, ділові, побутові справи вони
вирішували відповідним] групами.
Релігійні зібрання полегшували спілкування. То-1 му релігія
органічно вписалася у спосіб римського життя, привчала до дисципліни і покори.
У ній чітко був окреслений моральний аспект, вона піддавалась філософському
тлумаченню. Обожнення імператора було головним у ній, а імператорська влада
безпосередньо поширювалася на всі релігійні справи.
Поширеними були там і східні культи, особливо
серед низів. Ці культи обіцяли їм потойбічне щасливе життя, що замовчувала
римська міфологія. Користувалися певною увагою східні культи й у вищих колах.
У І ст. до н.е. особливо популярним був Аполлон
Тіанський,
якого вважали чи то філософом, чи то магом, чи просто шарлатаном. Астрологія,
магія, ворожіння мали неабияку популярність. Вважали, що астрологія, попри
свою сумнівність в деталях, істотна загалом, оскільки людиною і Всесвітом
керують одні й ті самі об'єктивні закони.
Імператорська влада, намагаючись зберегти політеїстичну
релігію, де їй відводилося чільне місце в широкому пантеоні, протистояла
впливові східних культів. Але неможливо було зупинити природний процес
релігійного взаємовпливу, і вже імператор Калігула (правив з 37 по 41 н.е.)
споруджує богині Ісіді храм на Марсовому полі, де римляни споглядали релігійну
драму вбивства Осіріса Сетом і його воскресіння. Спадкоємець Калігули Клавдій
(41—54 до н.е.) звеличує фригійську Кібелу.
У II ст. н.е. в Римській імперії поширився мітраїзм. Прагматично мислячі римляни захоплювалися розмірковуваннями про
добро і зло. Зло у них — наслідок не невдоволення
богів, а дії бога Аоімана. Мітраїстські містерії, що відбувалися таємно, були
особливо привабливими. А за імператорів Діоклетіана і Максиміана культ Мітри
став державним.
Серед східних культів постала й нова релігія, якій
належало велике майбутнє, — християнство. Зародилося
воно в першій половині І ст. н.е. в Палестині як одна із сект
іудейської релігії. Поступово утвердилося в центрі імперії — Римі. Велику роль в цьому відіграв апостол Павло. Процес
поширення християнства в Римі був складний. Його то дозволяли, то забороняли, а
християни піддавалися гонінням. Тим часом згасав вплив давньоримської релігії.
Нарешті в 313 р. імператори Костянтин і Ліціній видали указ про офіційну
рівність християнства з усіма іншими релігіями. У 324 р. його було оголошено
державною релігією Римської імперії. Відтоді почалося гоніння римської релігії: руйнували храми і
святилища, розбивали статуї богів. Давньоримську релігію назвали язичництвом,
тобто релігією "язиків" — народів, підлеглих Риму, оскільки
християнство у провінції поширювалося не так швидко. Під гаслом боротьби з
язичництвом ("поганством") нищили античну культуру.
Але давньоримська релігія, як і вся культура
Давнього Риму, залишила глибокий слід в історії світової цивілізації, який
відчутний і нині.
Релігія давніх германців
Германські племена в епоху зіткнення з
цивілізованими народами античного світу ледве почали долати родові відносини,
а їх релігія існувала в архаїчних формах: тотемізмі, лікувальній та
попереджувальній магії, мантиці (гадання, ілюзорні засоби пізнання майбутнього,
невідомого) тощо. Племена різнилися рівнем розвитку, силою впливу на них
вірувань кельтів та римлян, а пізніше — християнства. Про єдину
релігію давніх германців можна | говорити хіба що умовно.
Пробудження інтересу до германської язичницької |
давнини у першій половині XIX ст. дало поштовх зародженню історії релігії як науки. У цьому руслі
сформувалася перша класична для цієї галузі знань міфологічна школа (Якоб
Гримм, Вільгельм Шварц, Адальберт Кун та ін.). їй властиві однобокість,
переоцінка фольклорного матеріалу як безпосереднього релікта давньої релігії
та міфології.
Тривалий час у давніх германців домінував культ
богів-покровителів та святинь племені (найчастіше священних, дібров). Існував і
загально германський пантеон великих богів, образи яких містили в собі різні за
природою елементи. Найбільш містким був південно германський бог Водан
(відповідає північно германському Одину). В ньому є елемент натур міфологічного
образотворення: Водан — бог бурі, він і бог померлих, володар потойбічного
царства, хранитель душ. Можливо, в епоху воєнної демократії та постійних
міжплемінних війн Водан (Один) був провідним | у сонмі богів. Північногерманський
Один царствує у світлій Валгаллі; войовничі діви-валькирії приводять до нього
душі хоробрих воїнів, полеглих у бою. Він —
головний
бог, бог-воїн, мудрий чарівник, знавець священно-магічних рун. Образ Водана
південно германці пов'язували з психічним життям людини — його вважали богом
бурхливих душевних змін — сказу, божевілля, що свідчило про залишки шаманських
уявлень.
У характеристиці інших великих богів теж переважають
натур міфологічні елементи. Скандинавський Тор (південно германський Донар) —
бог грому, блискавки; Тиу (Циу) — бог сяючого неба; Бальдар — світле божество
родючості, весни, рослинності; Фрейя — богиня врожаю та родючості. Більшість з
них мала відношення до землеробства. Формування загально германського сонму
богів було, як і в інших народів, відображенням, а інколи й засобом
міжплемінного об'єднання.
Давньогерманські космогонічні міфи містять інформацію
про походження богів. В одній з пісень Едди йдеться про те, що спершу
народився велетень Бельбермир, чиїм батьком був Фрутгельмир, а дідом
Аиргельмир, який постав з падаючих крапель "Великої хвилі". Не маючи
дружини, Аиргельмир став батьком: його діти з'явилися з його пахвини. Так була
вирішена проблема народження богів: усі боги і велетні виникли від єдиного
предка.
Давньогерманських богів, згідно з міфологією,
очікував і природний кінець. Від старості їх рятувало вживання чудодійних
яблук, які постачала богиня Ідун (як і Фрейя, покровителька родючості). Але це
не рятувало богів від неминучої космічної катастрофи, в якій вони повинні знайти
свою смерть. Після загибелі світу настане його відродження та оновлення — бог родючості Бальдр повернеться з царства мертвих, нове
покоління богів та людей житиме в достатку та спокої. В цій есхатологічній
(вчення про кінцеву долю) картині простежуються вплив християнської
апокаліптики, давніх міфологічних уявлень про вмираюче та воскресаюче божество
родючості й дохристиянська ідея боротьби світлих і темних сил.
Основним джерелом давньогерманської міфології є
Едда — книга міфів та легенд про
динаміку світу. Едда — назва двох пам'яток літератури у народів Ісландії,
Данії, Норвегії, Швеції. Старша Едда — збірка міфологічних і героїчних пісень VII —XIII ст. Молодша Едда —
своєрідний підручник теорії поезії давньоісландських поетів-співців скальдів.
Впорядкована 1222—1223 pp. Ісландським істориком Сноррі Стурлусоном.
Згідно з міфами, до правління богів існували
надприродні істоти — гігантські велетні; боги вбили одного з них (велетня
Іміра), а з його тіла створили землю і небо. Згодом вони створили людей з
дерев: чоловіка — з ясеня, Жінку -— з вільхи. Боги (аси) поселилися в небесному Житлі Асгарді
(аналог давньогрецького Олімпу), де насолоджувалися бенкетами та іграми. В
міфах йдеться nj тривалу боротьбу асів з
велетнями, які напали на них, а кож з богами іншого
походження — ванами. Оді дослідники стверджують, що вани —
південно германські племена, інші — племена шведів, фіннів і навіть слов'ян.
У скандинавській міфології діють й інші дві сили,
породжені давніми велетнями: з одного боку — вовк-чудовисько Фенрір,
повелитель вогняного світу Суртр, похмура богиня смерті Хель, страшний пес,
який стереже вхід в її підземне царство, Гармр, велетенський дракон Фафнір,
чорні карлики Альфи, народжені від черв'яків, які руйнували тіло убитого
Іміра. З іншого — боги та герої, які ведуть
безперервну боротьбу із злими силами. Серед героїв особливо відзначається
Сігурд (Зігфрід) подібний до Геракла.
Серед інших міфологічних персонажів — богині долі
(сестри Урд — минуле, Верданді — нинішнє, Скулд — майбутнє); восьминогий кінь
Одина — Слейпнір, а також священні атрибути богів та героїв — предмети, що
мають імена: молот Тора — Мьольнір, меч Сігурда — Грам. Едда подає загальний
образ скандинавського Олімпу, населеного богами та богинями. Вони б'ються з
велетнями, лаються між собою, порушують обіцянки, обманюють. Відрізняються
один від одного фізично і характерами. Вони — персонажі драми, яка починається
зі створення світу, народженого в тумані з льоду і вогню, що безперервно
рухається до катаклізму, хаосу, де загинуть і боги, і люди.
Особливе місце відведено дереву, якому
поклоняються в священних дібровах. Ідея Всесвіту в міфології германських
народів, як і в міфології шумерів, втілена в дереві фантастичних розмірів і
незвичайних властивостей. Цим деревом є священний ясен Іггрдрасіль. Під його
віттям розташований весь світ, його вершина підтримує світ, а коріння,
заглиблене в землю, сягає підземного царства.
Три корені Іггдрасіля, згідно зі Старшою Еддою,
стягаються до царства мертвих (велетнів і людей), або, згідно з Молодшою Еддою,
— до богів, велетнів і до країни! мороку. Біля
Іггдрасіля — головне святилище, де боги вершать свій суд. Під корінням — джерела Урда, Міміра, Хвейгельміра. Біля Урди живуть норни,
які визначаюті долі людей, зрошують джерельною вологою дерево. вяне джерело
Міміра теж годує дерево: Іггдрасіль вкритий медвяною вологою, а коза Хедрун, що
їсть його листя, годує медвяним молоком воїнів (ейнхеріїв), які загинули бою. Вічнозелене дерево життя Іггдрасіль
насичене живильним медом, тому його називають ще медовим деревом, яке годує
Всесвіт.
Іггдрасіль з'єднує небо, де знаходиться місто
Асгард, землю з містом Мітгард і підземний світ. Події, що відбуваються в
Асгарді та Мітгарді, є втіленням поглядів на стосунки богів і людей. У
давньогерманських мовах ставлення людини до богів означало не
"вірити", а приносити первісну криваву жертву. Вона повинна була
додавати сил божеству.
Ставлення людини до божества ґрунтувалося на принципі
"даємо, щоб повернули". Богів "зміцнювали" кров'ю і м'ясом
принесених у жертву. Вважалося, що боги германців мали користь з людських
жертвопринесень, коли душі цих жертв були в їх розпорядженні. Саме вони
зміцнювали богів (йшлося про військову міць).
Германські вожді та князі мали не тільки загони дружинників
— вільних людей, а й формування невільників з колишніх військовополонених.
Ймовірно, що саме їх використовували для людських жертвопринесень божеству,
чию милість намагалися заслужити. Такі жертвопринесення присвячували Водану.
У германській міфології існують казкові істоти,
які не належать ні до божественних асів чи ванів, ні до людського племені.
Вони породжені бурхливою фантазією, уявленням, що усе в природі має свого духа-покровителя. Так постав казковий світ ельфів,
русалок, лісовиків, велетнів, тролів, кобольдів та ін. Вони наділені
індивідуальними фізичними і психічними якостями — веселі й похмурі, швидкі й
неповороткі, доброзичливі й ворожі до людини.
Улюблене місце ельфів (малих духів) — луки й діброви,
галяви та місця біля джерел. Це гарні, світлі, добрі творіння. Вони живуть
спільнотою, якою керує властитель, захоплюються азартними іграми й танцями,
вночі танцюють на лісових галявах до світанку. Простий смертний, зачарований
їх красою, приєднується до хороводу і зникає назавжди. Тому германці
побоювалися їх, хоча ельфи й належали до добрих духів.
До цієї категорії відносили й карликів (гномів),
що населяли підземний світ: гроти, печери, гірські ущелини. Вони міцної
статури (хоч і незграбні), з гострим розумом, заповзятливі, доброзичливі до
тих, хто ставиться добре до них, і мстиві, якщо їх принизити. Боги навчили
гномів ковальському та ювелірному мистецтву, в чому їм не було
рівних. Саме вони витворили скарби, якими
вихвалялися! боги: молот Тора, спис Одина, намисто Фреї, візок Фрейра.
Допомагали вони й людям.
Світ велетнів населяли могутні за розмірами та
фізич ною силою, але убогі розумом та слабкодухі
істоти. Виникли вони раніше від богів та людей, зберегли суворість і грубість
первісного світу — льоду і мороку (у Скандинавії їх називали тролями, звідти це
ім'я перейшло в інші мови). Тролі — втілення безтямних і могутніх стихій природи
(землетрусів, вулканів, сильних вітрів, жорстоких морозів). Вони ненавидять
богів, що витіснили їх в Йотун-хейм — країну в кінці світу, далеку від Асгарда,
домагаються реваншу, і тому боги час від часу вдаються до приборкування їх.
Особлива роль у давніх германців відведена жертвопринесенням
і ворожбі. Жертвопринесення були особливо жорстокими: жертвували
військовополоненими. У міжусобних війнах ворогуючі племена іноді заздалегідь
прирікали одне одного на жертву божествам, і тоді переможена сторона підлягала
цілковитому знищенню. Святилищ та храмових споруд германці не мали — місцем культу були священні діброви, де знаходилися
жертовники. Не було зображень богів, окрім грубих обрубків дерева, що служили
ідолами. Обходилися вони і без служителів культу.
Зіткнення з римлянами прискорило процес розпаду общинно-родового
укладу германців. Вже через 150 років після Цезаря
германські жреці були особливо впливовими. Вони мали вищий авторитет, ніж вожді
племен, воєначальники. В їхніх руках був суд, де воші виступали від імені
богів, могли засудити до страти, інших покарань. Жреці розпоряджалися і всіма
справами культу богів, жертвопринесеннями, ворожбами, керували племінними
зібраннями.
Особливу роль у громадському та релігійному житті
відігравали жінки. "Вони думають, — писав Таціт, — що в жінках є дещо
священне й віщуюче, не відкидають зневажливо їх порад і не залишають без уваги
їх віщування". Дуже вшановували деяких віщунь, які впливали на громадські
справи. Найвідоміша серед них — Діва-провидиця j Велнда з племені бруктерів, яка
відігравала значну роль під час повстання Цивіліса 69—70 pp. Дещо раніше таке місце
займала Альбруна, а згодом — Ганна, які уособлювали
жіноче шаманство.
Своєрідним було в давньогерманському релігійном)
мисленні поняття про долю. Вона була
персоніфікована в норнах — найнижчих жіночих
божествах, які визначають долю людини при народженні. Частково з ними
споріднені валькирії, які визначають долі воїнів у битвах. У Молодшій Едді
згадано три норни — Урд (доля), Верданді (становлення) і Скулд (обов'язок), які
живуть біля джерела Урн в коренях світового дерева Іггдрасіль, щоденно
зволожуючи його з джерела. Норни під час народження героя прядуть нитку його
долі, віщують славетне майбутнє. За основними функціями норни аналогічні мойрам (паркам) з античної міфології, мають аналоги в міфології
інших народів.
Своєрідність давньогерманського розуміння долі
полягає в тому, що герой діє свідомо, знаючи про неминучу загибель (йде
назустріч своїй долі). Для королів, вождів, хоробрих дружинників та інших, чиї
дії служили взірцем, така поведінка вважалась обов'язковою. Щоб зберегти свій
соціальний статус і престиж, вони повинні бути готовими до небезпечних для них
вчинків. Підкорялися долі й боги.
Релігія давніх германців зробила великий внесок у
розвиток європейської культури. Багато мотивів їх міфології увійшло в
літературу та мистецтво епохи романтизму. Творчість німецьких романтиків
увібрала в себе релігійні ідеї, уявлення з їх стійкою символікою і мисленням
давніх германців. Сюжети й мотиви давньогерманської релігії простежуються і в
творчості видатного німецького композитора XIX ст. Р. Вагнера (опери "Лоенгрін", "Парси-фаль",
"Тристан та Ізольда", тетралогія
"Кільце Нібелунгів", "Золото Рейна",
"Валькирія",
"Зігфрид" і "Загибель богів"). Наприкінці XX ст. отримали нову інтерпретацію скандинавські
міфи про богів всегерманського пантеону, небесне місто Асгард.
Історія та цивілізація, духовна сфера, міфологія
та релігія давніх кельтів мало досліджені. Сучасний рівень знань не дає змоги
ні описати весь пантеон кельтських богів, ні відновити картину сакральних
(священних, наділених божою благодаттю) обрядів. Будь-які описи найдавніших
вірувань, міфів і обрядів кельтів є більш-менш правдоподібною реконструкцією,
ґрунтованою на
свідченнях римських і грецьких письменників,
традиціях ірландської культури, на археологічних матеріалах.
Наприкінці VI ст. до н.е., коли кельти з'явилися на європейській
арені, процес формування їх релігії вже завершувався. Деякі її складові
елементи, коріння яких сягає епохи неоліту й освячене традицією, зберігалися
дуже довго, їх сліди проглядалися навіть в середньовічному християнстві. Це —
реліктові форми тотемізму, культ мертвих і предків, Великої Богині
Матері-Землі, вогню, солярні (сонячні) культи.
Написи й зображення, свідчення римських письменників
дають інформацію про чималу кількість давніх кельтських богів. Більшість з них
—- ймовірно, місцеві та племінні боги-заступники; окремі божества через
зміцнення міжплемінних відносин вважалися спільними для кельтських племен
Галлії та Британії: Белінос (Беліс, Білий), Камулос (Кумалл), Огміос (Огміан,
Отам), Есус (Есар) та ін.
Будучи спершу, мабуть, громадськими і племінними
покровителями, кельтські боги зберегли в багатьох випадках вельми архаїчний
вигляд; їх імена й атрибути мають тотемічне походження. Одні з них стосуються
мисливського культу — галльські боги Моккус
(вепр), Цернунн (бог з оленячими рогами), Оса Агайо (ведмідь). Часто фігури
різних божеств супроводжувало зображення рогатої змії. В Ірландії поклонялися
риб'ячому богові. Інші божества пов'язані з домашніми тваринами і, мабуть,
вважалися заступниками скотарства: богиня Епона (від Ірроє —
"кінь"), Дамона — покровителька рогатої худоби; бог Мулло — мул або
осел; бог Таврос — бик та ін.
Значну роль у кельтському пантеоні відігравала
богиня Епона, яку зображали верхи на коні, її ототожнювали з богинею Рхіаннон
(Великою Царицею, Великою Матір'ю), пов'язаною з малоазіатською Кібелою —
джерелом життя на землі, прародителькою всього, що дарує блага, заступницею
світу мертвих, її культ зберігався до IX ст.
Інші божества пов'язані з явищами природи:
Левцитіос — бог блискавки; Тараніс — громовик, його римляни ототожнювали з
Юпітером; Есус — бог лісової рослинності та ін. Багато було божеств рік і
джерел. Мали свого покровителя мудрість і красномовство — бога Огниса, перед тим, очевидно, заступника хлібного
поля. Античні письменники уподібнювали його Геркулесу. Войовничий побут
кельтських племен породив божеств війни або
наділяв мілітаристськими рисами давніх богів. Кельти вірили і в духів,
фей, ельфів, чудовиськ, обожнювали дерева, джерела, камені.
Обряди ініціації (посвячення) проходили всі юнаки,
які збиралися стати воїнами. Важливу роль при цьому відігравали "очищення
від гріхів" і купання, які означали "воскресіння для нового
життя". Це підтверджують сцени ритуального омивання, описані в середньовічних
поемах. Купання було нерозривно пов'язане з "випробуванням вогнем".
На одній із зовнішніх стінок казана з Гундеструна (II ст. до н.е.) зображено
сцену купання в казані, що певною мірою нагадує середньовічне хрещення. До
казана йдуть шеренгою під звуки довгих труб юнаки, озброєні списами та щитами.
Над ними на конях в шоломах і зі списами —
щойно
посвячені у воїни. Важливим елементом обряду посвячення було саме купання в
казані. Обряди ініціації здійснювали публічно для всіх кланів, що утворювали
плем'я. Юнак проходив цей обряд тільки тоді, коли здобував перший трофей — голову ворога, що свідчило про готовність до військової
справи. Трофеєм могла бути голова кельта з іншого (ворожого) клану.
Культ голови або черепа відігравав значну роль у
кельтських віруваннях. Це "спляча голова" або маска мертвого із
заплющеними очима, напіввідкритими вустами і застиглою усмішкою, поширена в
кельтській іконографії. Такі маски виявлено на мечах і прикрасах. Під час
ініціації здобуту юнаком голову ворога препарували, щоб помістити її в
спеціальний ящик, встановлений у будинку або святилищі.
З культом черепів у кельтів пов'язаний і обрядовий
канібалізм, який має певний зв'язок з ритуалом, присвяченим Великій Богині,
про що свідчить інший мотив на казані з Гундеструна. Поруч з жіночим божеством
там зображено лева, що пожирає людину. Лев і був атрибутом Великої Богині,
Великої Матері. Нещодавно у Франції знайдено труну, де знаходилися золота
діадема, прикрашена лапами лева і фігурками коней, а також великий бронзовий
казан, ручки якого були прикрашені фігурками левів. Ця труна (кінця IV або початку III ст. до н.е.), очевидно, містила останки жриці культу
Великої Богині, а казан міг служити для обрядового купання. Казан відігравав
важливу роль і в обряді шлюбу кельтів (майбутні дружини присягали саме перед
казаном). Перед ним приносили й інші присяги адже він був атрибутом різних
богів.
На честь богів, які персоніфікували сили природи,
у певні пори року здійснювали пишні обряди. Найважливішим релігійним святом
був Самаїн ("кінець року"), який припадав на 31 грудня. В цей день гасили священний вогонь на вівтарях і
запалювали новий, символізуючи настання нового року. Свято пов'язувало воєдино
різні культи, літургійні дії та магічні обряди. Тоді ж здійснювали й криваві
жертвопринесення, в тому числі й людські, щоб заручитися підтримкою богів у
майбутніх ризикованих справах. Передбачало воно й оргіїстичні обряди, пов'язані
з культом родючості. Під час Самаїна цар проходив через ритуал символічної
смерті, щоб відродитися наступного дня, а його будинок підпалювали. Вважалося,
що померлі, а також духи, демони повертаються у світ живих на цю ніч, а
будь-який земний авторитет нічого тоді не означав.
Середину зимового сезону відкривало свято Імболк,
яке відзначали напередодні 1 лютого. Воно пов'язане з
початком доїння овець, обрядом очищення за допомогою вогню і води. До великих
свят відносили й відкриття літнього сезону напередодні 1 травня — Белтаїн, яке
пізніше ототожнювали із сонячним богом Аполлоном в греко-римській міфології.
Цього дня також гасили старі й розпалювали нові вогнища, в які друїди кидали
поліна дев'яти видів дерев. Вогню, що символізував літнє сонце, відводили при
цьому істотну роль.
Наприкінці літнього сезону (напередодні 1 серпня) святкували день бога Лугу. Це свято відбувалося в
Ірландії і мало безліч міфічних аспектів, значення яких недостатньо з'ясовані.
Його називали також Брон Трогаїн ("гнів Трогаїна").
Всі ці свята певною мірою були пов'язані з культом
предків; їх здійснювали на кладовищах племен, на курганах чи біля каменів, які
вважали пристановищем душ мертвих героїв. Культ предків, особливо видатних
(царів, вождів), мав неабияке значення в кельтських віруваннях і зберігся до
епохи християнства.
Під час щорічних свят релігійного характеру
відбувалися також поховання, що символізували завершення життєвого циклу.
Перше поховання здійснювали відразу після смерті, воно було тимчасовим: душа ще
не відділилася від тіла і обрала собі житло на території племені, очікуючи
наступного поховання — колективного для всіх померлих членів клану або племені.
Після другого поховання душа розпочинала свою подорож у країну Діє, яку в ранньосередньовічних джерелах називали Маг
Мелл — "країна молодості й
насолод", або Аваллон. Кельти вірили в безсмертя душі та реінкарнацію.
Прості смертні в країні Маг Мелл утворювали
натовп. Герої, царі, загиблі в битвах, тобто увічнені в народній пам'яті,
належали до обраних, їх після смерті чекали всі насолоди земного буття, а їх
могили наповнювали всім необхідним для посмертного життя і позначали земляними
горбами або каменями, вони були центральним місцем усіх племінних свят. Після
римського завоювання кельтських районів Іспанії та Північної Італії, Галлії
кельтські вірування, обряди та міфи зазнали змін. Менше це торкнулося
придунайських провінцій і Британії, майже не торкнулося Шотландії та Ірландії
(з II ст. вона була опорою
давньокельтських вірувань і обрядів).
З романізацією кельтських культів пов'язані дві
принципові проблеми: вплив конкретизованої раніше з грецькими віруваннями
релігії імператорського Риму та проникнення містичних вірувань Ближнього Сходу
в Рим і швидке їх поширення в римських провінціях.
Загалом симбіоз римських божеств з кельтськими
склався без особливого опору. Самі римляни знаходили в богах кельтів багато рис
і атрибутів, властивих богам римського пантеону, і вже Цезар у своєму описі
війни з галлами називає їх божества римськими іменами. І в цьому немає нічого
дивного, оскільки політеїстичні релігії легко сприймають чужих богів, а спільні
індоєвропейські засади, особливо італо-кельтська спорідненість, зумовили
подібність божеств цього пантеону. Але римляни нещадно знищували кельтських
жерців, особливо друїдів, як охоронців народних традицій та організаторів
можливого бунту. Внаслідок цього в Галлії та інших місцях проживання кельтів
культ римського імператора оберігали більш ревно, ніж у столиці метрополії:
він символізував зв'язок провінції з Римом.
Кельтські божества сповнені протиріч, вони не
мали, як римські, однозначно окреслених характеристик і патронатів, були
одночасно божествами життя і смерті, фізичної сили і поетичного красномовства
тощо. Особливою популярністю в Галлії користувався Меркурій, але його неможливо
ототожнити з яким-небудь одним кельтським богом. Галло-римським Юпітером став
бог Тараніс; численними були в сакральному мистецтві зображення бога війни
Марса, хоч невідомо, яке кельтське божество в ньо
ім'я згадується в легендах.
Зійшовши з човна на берег, один із членів команди відразу обернувся на порох,
неначе багато віків пролежав у труні. Бран розповів людям про свою подорож і попрямував на
захід; про його подальшу долю нічого невідомо. Цей мотив не змогло викоренити
навіть християнство, яке має свій цикл легенд про морські подорожі св.
Брендана.
Давня кельтська культура з її віруваннями та міфами лягла в основу
європейської цивілізації. Особливо помітна роль кельтських міфологи, епосу,
лицарського роману. Цьому сприяв інтерес до них при дворах середньовічної
Європи. Це — знаменитий
епос про короля Артура, повість
Кретьєна де Труа, у якій викладено кельтський міф про Персіваля і священну
смарагдову чашу Грааля, в яку стекла кров розіп'ятого Христа. Кельтські міфи та легенди містять не тільки
релігійну містику, в них — і
оповідання про любов, подружню вірність. Цей сюжет, що не має аналога в середньовічній
літературі, покладено в основу роману про Трістана та Ізольду. Кельтські
мотиви помітні в трагедіях В. Шекспіра "Король Лір", П. Кальдерона
"Чистилище святого Патріка", у філософській казці-епопеї Дж. Толкіна
"Володар кілець" та ін.
Дохристиянська релігія слов'янських народів недостатньо
вивчена. Нею почали цікавитися наприкінці XVIII ст. — у період пробудження національної свідомості
багатьох слов'ян, супроводжуваного, неабияким зацікавленням європейських
літератур народною творчістю. Але до того часу слов'янські народи, навернуті у
християнство, встигли забути свої давні вірування, у деяких з них збереглися
лише окремі звичаї й обряди, пов'язані з цими віруваннями. Тому в творах щодо
давньослов'янської релігії кінця XVIII — початку XIX ст. більше романтичної фантазії, ніж історичних
фактів. Та наприкінці минулого сторіччя починаються спроби ґрунтовного
ознайомлення з дохристиянською історією слов'янських народів. Інформаційними
джерелами стали писемні, археологічні пам'ятки, що стосуються VI—XII ст., збережені
чи описані в літературі пережитки давніх вірувань й обрядів.
У середині II тис. до н.е. починають
формуватися праслов'янські племена на території від Одеру до Дніпра.
їх релігійні уявлення вписуються у загальну схему
первісних хліборобських племен. Тобто первісна релігія праслов'ян ґрунтувалася
на культі природи з певними пережитками тотемізму, анімізму й магії. З
розвитком економіки відбувся перехід від культу пращура-тварини до культу
пращура-людини. Слов'янське язичництво втілювало елементи вірувань, властивих
загальній індоєвропейській єдності. Збереглися в ньому деякі ранні мисливські
уявлення, які, не маючи слов'янської специфіки, еволюціонували у бік
слов'янства.
У слов'ян довго панував патріархально-родовий лад.
Тому зберігався і родинно-родовий культ шанування пращурів, пов'язаний з
погребальним культом. На всій території розселення слов'янських племен
збереглися численні могильники й кургани із захоронениями.
Звичаї, що
супроводжували обряд поховання, були складними й різноманітними: кремація
(особливо у східних і частково у західних слов'ян; у південних не засвідчена),
поховання (з X—XII ст.) повсюдне; поховання або спалювання в човні (пережиток водяного
поховання). Над могилою насипали курган; поруч з небіжчиком завжди клали різні
речі, при похованні вельможної особи разом з нею ховали коня, інколи й раба,
навіть дружину.
Все це пов'язане з уявленнями про потойбічне життя.
Дохристиянське і загальнослов'янське слово "рай" означало прекрасний
сад, доступний не для всіх. Дохристиянського походження й слово
"пекло" ("жар", "вогонь") — підземний світ,
де горіли душі злих. Згодом християнське вчення про майбутнє життя відтіснило
давні уявлення. Однак вірування щодо померлих та живих трималися довго і були
не зовсім схожі з християнськими: розрізняли померлих природною смертю
("чисті" небіжчики) і неприродною —
"нечисті"
небіжчики. Перших називали "батьками", їх шанували, а других — мерцями, їх
боялися. Шанування "батьків" — нинішній родинний (а раніше родовий)
культ пращурів. Один із середньовічних авторів Титмар Мерзебурзький писав:
"Вони шанують домашніх богів". Частково цей культ зберігся до наших
днів: українські поминки, білоруські дзяди, сербські й болгарські задушниці,
коли поминають померлих на кладовищах.
Ще одним свідченням культу пращурів, що існував у ті
часи, є фантастичний образ Чура (або Щура). Вигуки "Чур!", "Чур
мене!", "Чур, це моє!" означали, мабуть, заклинання, прикликання
Чура на допомогу. Можливо, зображення Чуму втілено. Найпопулярнішою серед
кельтів римською богинею була Діана, шанована як Сірона, або Діана-Місяць.
Поклонялися кельти і Мінерві — покровительниц! рукоділля і мистецтва.
Кельтські вірування ввібрали в себе
і близькосхідні культи, особливо культ єгипетської Ісіди і малоазійської Кібели
з їх містеріями. Більшість з них були звернуті до природи, явищ вмирання і
відродження її сил, до драми смерті, радості народження, надії воскресіння. Ці
містерії стосувалися таємниць, близьких друїдам (жерцям), і відповідали практичним
діям давньокельтської літургії. Витіснені з духовного життя Галлії, друїди не
залишили наступників, які зберігали б високий моральний рівень народу,
дотримувалися доброчесності та закликали до мужності. Давні релігії Сходу
висували саме ці вимоги, сповнені глибокої символіки, спорідненої мисленню
кельтів.
Кельти мали свої священні місця,
культові центри, а пізніше й святині. Як і всі індоєвропейські народи, вони
"добрим" вважали правий бік, "злим" — лівий. Цієї схеми дотримувалися при
організації сакрального простору і під час культових обрядів та містичних дій.
Величезного значення надавали вони певним територіальним центрам, особливо
території племені. За їх уявленнями, це був не тільки центральний пункт їх
власних земель, а й центр світу або навіть Всесвіту. Зрозуміло, що кельтський
світ мав багато таких центрів.
Справжнім священним місцем, де
відбувалися культові церемонії та важливі зібрання громадсько-релігійного характеру,
був неметон ("священний гай, ліс, діброва"). Зі страхом згадує священний
гай давньогрецький письменник Лукіан, підкреслюючи, що галльські друїди віддавали
честь богам в глухих дібровах. Далі він описує знищення військами Цезаря
священного гаю під Массалією, де були вирізані на пеньках зображення божеств. В
кущах, де дзюрчали струмки, друїди здійснювали обряди на честь кельтських
божеств.
Важливим культовим місцем були
цвинтарі й могили, особливо пов'язані з похованням героїв, вождів і царів.
Цвинтар розташовували в центрі території племені, а культ мертвих становив суттєвий
елемент релігійних сезонних свят. Згодом під впливом грецького і римського
культів місце і форми культових споруд змінилися. Найважливіша зміна — поява
святилищ, які вважали пристановищем бога. Вони з'явилися у II ст. до
н.е. у Південній Галлії, яка раніше за інші землі потрапила під римське
владарювання, здавна зазнавала грецьких впливів через жителів нинішнього
Марселя.
Віра кельтів у потойбічне життя
містить і суперечності: віра у реінкарнацію душ і одночасно в безсмертя душі.
Цезар писав, що відповідно до вчення друїдів, "душа не вмирає, а
вселяється в інші тіла". Дещо інакше про це писав Лукіан: "...той
самий дух управляє нашими органами в іншому світі; смерть є тільки засобом
вічного життя". У цьому віруванні він убачає головне джерело відваги
галльських воїнів. Вважалось, що глибока віра в безсмертя душі, пов'язана з
визнанням вічного щасливого буття в потойбічних світах, сприяла відвазі й
презирству до смерті галлів. В одній з кельтських легенд йдеться про міфічну
істоту Туане, яка перші триста років жила як людина; наступні триста — як
лісовий бик; двісті — як дикий козел; триста — як птах, ще сто — як лосось.
Ось тоді, спійманого рибалкою, його з'їла цариця. Відродився він як їх син під
своїм колишнім ім'ям. Цикл реінкарнації замкнувся. У цій легенді зазначається,
що не тільки живі істоти можуть служити метою для перевтілення: "Я — вітер
над морем, хвиля в океані, шум моря, сильний бик семи битв, яструб на скелі,
крапля роси, найпрекрасніший з кольорів, повний відваги дикун, морський лосось..."
Переконання про переміщення душ і
нескінченне перевтілення в кельтському мисленні не суперечить віруванням про
існування потойбічних світів. Рай в кельтських міфах — не на небі, не в підземеллі, він — міфічний острів в західному океані.
Ці щасливі острови, населені духами мертвих, є метою походів і подорожей. Одна
з легенд цього циклу — поема про
Брана, спокушеного прекрасною чарівницею на пошуки щасливого острова — "Землі жінок". У своїй
пісні чарівниця описує Бранові неземні дива цього острова, який тримається в
морі на чотирьох золотих колонах. На вистеленій сріблом рівнині острова не
припиняються змагання колісниць, ігри, лунає чарівна музика, все навколо
міниться різноманітними барвами. На омитому хвилями березі мерехтять кристали,
немає тут ні хвороб, ні смертей, ні смутку, ні зла. Це — справжній рай. Бран з двадцятьма сімома
товаришами знайшов це місце, пробув там рік і повернувся назад. Однак його не
визнали в рідних місцях, тільки хтось пригадав, що його робили з дерева,
на що натякає російське слово "чурка"
— обрубок дерева. Пережитком давнього родинно-родового культу пращурів є і
віра в домовика, збережена донині там, де патріархально-родинний уклад тримався
довше.
Зовсім іншим було ставлення до
"нечистих" небіжчиків, які не мали жодного відношення ані до сімейного,
ані до родового культу. "Нечистих" боялися, і це забобонне
побоювання було породжене або страхом перед цими людьми за їх життя (чаклуни),
або незвичайністю обставин, що спричинили їхню смерть. У забобонних уявленнях
про цих покійників дуже мало анімістичних елементів: слов'яни боялися не душі
або духу, а самого небіжчика, вірячи в його надзвичайну здатність діяти після
смерті. Про це свідчать збережені донедавна забобонні прийоми знешкодження
"небезпечного мерця": щоб не дати йому встати з могили і шкодити
живим, тіло пробивали осиновим колом, вбивали зуб від борони позаду вух.
"Нечистим" покійникам приписували й недобрий вплив на погоду (могли
накликати посуху). Щоб відвернути нещастя, труп самогубця або іншого мерця
викопували з могили і кидали в багно або заливали могилу водою. Таких
покійників називали упирями (слово незрозумілого походження, можливо
слов'янського, бо воно є в усіх слов'янських мовах), у сербів — вампірами, у північноросійських
народів — єретиками.
Можливо, давнє слово "навьє"1 ("навій") означало
таких нечистих і небезпечних мерців, у всякому разі у Київському літописі (1092)
є оповідання про те, як Полоцький мор (епідемію) переляканий народ пояснював
тим, що "се навьє (мерці) б'ють полочан". У давньому церковному
повчанні "Слово Іоанна Златоуста" йдеться і про такі обряди на честь
цих мерців: "Навем мовь творять і попіл посредє сиплють". У болгар і
тепер слово "нав’є" —
душі нехрещених людей. Звідси, мабуть, — і українські нявки, мавки. Проти вампірів, упирів, навій
здавна існують замовляння й чари.
Письмові джерела зберегли імена
давньослов'янських божеств, окремі з яких (пізніше втрачені) мали певне
відношення до хліборобства — сонячні божества Сварог, Дажбог. Мабуть, існував і
культ богині землі, хоч прямих
1 Є
припущення, що в давнину існувало протиставлення — явь (існуюче, денне,
сонячне) і навь (нічне, темне). Бог підземного світу і мертвих, саме його ім'ям
присягали.
доказів на користь цього припущення
немає. Можливо, з хліборобством був пов'язаний і бог грози Перун, який пізніше
став на Русі князівським богом; чи шанували його селяни, невідомо.
Покровителем скотарства був Велес (Волос, одночасно бог підземного світу), його
ім'ям присягали. Велеса вважали й богом багатства і торгівлі. Тому його статуї
було встановлено на торгових майданах Києва, Великого Новгорода, Ростова,
Казані.
На острові Руяні (Рюген) шанували
міжплемінного бога війни —
Святовита. Мешкав він у наповненій скарбами святині селища Арконе, мав
білого коня і дружину з трьохсот кінних воїнів. На Волині шанували триголового
бога — Триглава.
Спільною для цих божеств була їх войовничість, атрибутами — щит воїна або меч, бойовий кінь, а
емблемами — військові
хоругви. Всі вони були заступниками балтійських племен у боротьбі з германськими
нашестями.
З повідомлень арабського мислителя
другої половини IX ст. Ібн-Рушта (1126—1198) відомо, що всі слов'яни поклонялися
земному і небесному Вогню, вшановували Сонце (небесний вогонь у вигляді
сонячного диска, що палає), божество вогню називали Сварогом, а сонце — Сварожичем,
якого вважали сином Сварога. Західні та східні слов'яни поклонялися Сварожичу
як божественному ковалю. Сварог і Сварожич посідають в пантеоні
ранньосередньовічних слов'ян головні місця.
Богиня щастя Терміну в сербів,
хорватів і словенів, ймовірно, — пізнє міфічне творіння; деякі риси вона запозичила
у Фортуни і Тихе і символізує долю. Під час святкувань на її честь приносили
вино в жертву богам, а під час укладення торговельних угод їй жертвували монети.
Сучасні дослідження
давньослов'янського пантеону переконують в існуванні Фракійської Русі. Відомий
буддолог В. Щербаков пише: "Всі боги східних слов'ян (Київської Русі) — це
боги трояно-фракійців: фракійський Перкон -— це Перун, Стрибог — це бог Сатре
фракійського племені сатрів; Дажбог — це малоазійські Тади, Даж, Та-Даена;
Купала — фригійська Кібела і т.д.".
Фізично сильні фракійці, які
називали себе русами, вірили в безсмертя душі. З таким народом було важко воювати.
Вони були у складі римських легіонів. На початку нової ери потік фракійців
вирушив на північ, займаючи всі придатні для хліборобства землі, аж до берегів
Дніпра
(збереглися тисячі скарбів І—II ст., у яких чимало римських
нагород легіонерів-фракійців). Саме на правому березі Дніпра й була заснована
пізня Київська Русь.
Під час утворення ранньофеодальних
слов'янських держав шляхом абсорбції (поглинання) різноманітних племен
відбувається і реорганізація язичницького культу, переростання племінних
культів у державні. Офіційний культ концентрує весь ансамбль племінних божеств,
серед яких домінує бог, що здійснив політичну консолідацію.
У східних слов'ян спроба створення
загальнодержавного пантеону і державного культу належить київському князеві
Володимиру. Прийнявши християнство, він змусив до цього весь народ, оскільки
християнська релігія більше відповідала феодальним відносинам, які формувалися.
Хоч і поволі, воно поширилося серед східних слов'ян. Західні слов'яни під
тиском феодально-королівської влади прийняли християнство в римсько-католицькій
формі.
Поширення християнства
супроводжувалося його злиттям з давньою релігією. Про це дбало християнське
духовенство, щоб зробити нову віру прийнятнішою для народу. Давні хліборобські
та інші свята були пов'язані з днями церковного календаря. Язичницькі боги
поступово злилися з християнськими святими, здебільшого втративши свої імена.
Вони перенесли свої функції й атрибути на цих святих. Так, Перуна продовжували
шанувати як божество грози під ім'ям Іллі Пророка, "бога скотарства"
Велеса — під ім'ям
святого Власія тощо.
Однак образи "нижчої
міфології" виявилися тривкішими. Вони дійшли до наших днів, хоча й не
завжди легко розрізнити, що в них справді від давнини, а що нашарувалося з
плином часу.
Усі слов'янські народи вірували в
духів природи. Духи — уособлення лісу, відомі переважно у лісовій смузі
(український "лісовик", білоруський "лешук", "пущевик
польський "дух лісний", "боровой"). У них втілене вороже ставлення
слов'янина-землероба до дрімучого лісу, в якого необхідно було відвойовувати
землю для ріллі й 8 якому
людині загрожувала небезпека заблукати, загинути від диких звірів. Дух водної
стихії (український "водяник", російський "водяний",
польський "водник" тощо) викликав значно більший страх, ніж
порівняно доброзичливий жартівник "леший", бо втонути в чорториї,
озері страшніше за небезпеку заблукати в лісі. Характерний образ польового
духу (російська "полудниця", лужицька "природниця", чеська
"поледниця" та ін.) —
жінка в білому, яка начебто стежить за працюючим у полі. Якщо хтось працює
опівдні в спеку, а звичай вимагає робити перерву в роботі, полудниця карає
порушника, звертаючи йому голову набік. Образ полудниці — уособлення небезпеки сонячного
удару. В гірських областях Польщі, Чехії та Словаччини побутують вірування в
духів гір, які охороняють скарби або опікуються гірниками.
Більш складний образ — "віли", особливо поширений
у сербських, рідше в чеських, російських джерелах. Одні дослідники вважають
його загальнослов'янським, інші — лише південнослов'янським. Віли — лісові,
польові, гірські, водяні або повітряні діви, які можуть дружньо чи вороже
ставитися до людини залежно від її поведінки. Вони фігурують і в
південнослов'янських еротичних піснях. У цьому образі, очевидно, переплелися й
уособлення природних стихій, і уявлення про душі померлих та сили родючості.
Значно більше відомостей про
русалок, відомих у всіх слов'ян. Цей образ виник внаслідок взаємовпливу античної
та ранньохристиянської обрядовості у слов'ян. Русалка — дівчина, яка живе у воді, лісі або в
полі. Зафіксований цей образ у XVIII ст. Значною мірою він уособлював
саме свято або обряд. Цей образ злився з давніми слов'янськими міфологічними
уявленнями: русалка — це дівчина,
яка загинула у воді, а тепер зваблює людей і топить. Очевидно, образ русалки
витіснив істинно слов'янських берегинь, водяниць та інших жіночих водяних
духів. Усі ці міфологічні уявлення слов'янського язичництва наявні у
фольклорних і літературних творах.
У найдавніші часи відома була
лікувальна магія. В церковних повчаннях згадують лікувально-магічні обряди та
пов'язані з ними анімістичні образи: "...Немічь волшбами лікують, і ноузит
(амулети) і чаракі, бісом треби приносять і біса, глаголемого трясовицю, творять,
отгоняще...". Застосування знахарських методів лікування збереглося у
слов'янських народів до новітнього часу.
Широко практикували слов'яни й
охоронну магію. Використовували різноманітні амулети, наприклад пробиті зуби
ведмедя, писанки. Ворожили на різних знаках: кидали дерев'яні кубики з
позначками, проводили коня між забитими в землю списами. Не обходилися при
цьому без чаклунів-жерців.
Нез'ясованим залишається питання про
давньослов’янських служителів культу, виконавців релігійних обрядів. Ритуал
сімейно-родового культу виконували, скоріше всього, глави сімей; громадський
культ здійснювали професіонали — волхви, чаклуни. У слов'ян склалися групи
жерців-волхвів, які організовували обрядові "події", керували
процесом язичницького богослужіння і вдавалися до гадання. Вони складали
календарі, зберігали в пам'яті міфи. Волхви були наближеними до племінної
знаті, можливо, навіть становили частину її. Відомі волхви-хмаровідгонителі — вони
повинні були передбачати майбутнє і своїми магічними діями створювати
необхідну людям погоду; волхви-цілителі — лікували людей засобами народної
медицини; церковники визнавали результати їх старань, але вважали, що
звертатися до них — гріх. Волхви-хранителі керували виготовленням
амулетів-оберегів і, очевидно, орнаментальних символічних композицій.
Можливо, що волхви вищого рангу,
близькі до хранителів, зі своїм знанням язичницької космології, керували
створенням складних і всеосяжних композицій — на зразок знаменитого збручанського ідола. Окрім
волхвів-відунів відомі й жінки-чаклунки, відьми (від "відати" — знати),
чарівниці, "потвори", а також волхви-кощунники1.
Сказателів називали також баянами, обаятелями, що пов'язане з дієсловом
"баяти" — розповідати,
співати, заклинати.
У давньослов'янській релігії
існували священні та жертовні місця, а подекуди й святилища та храми із
зображеннями богів: Арконське святилище на острові Рюгене, святилище в Ретрі,
дохристиянське святилище в Києві (під Десятинною церквою). В сакральних місцях
вчиняли культ, основою якого було принесення жертв, інколи й людських.
1 Слов'янське
"кощун" може походити від слова "кістка" — той, хто
маніпулює кістками, чародій.
До іспанського завоювання в XVI ст. територію Центральної
Америки заселяли племена індійців різних мовних груп. В індійців Мезоамерики
(регіон Центральної Америки) — ацтеків, сапотеків, миштеків, майя — з перших
століть н.е. існували ранньокласові державні утворення. Племена, що оселилися
північніше, перебували на нижчому рівні соціально-економічного розвитку.
Ймовірно, що вже у перших поселенців
епохи пізнього палеоліту існували міфи про виникнення вогню, походження
людей, тварин, пізніше про кайман — покровителя їжі, вологи, про добрих духів, світобудову.
Як і в усіх ранньокласових
суспільствах, релігія давніх майя була домінуючою формою ідеології. Вона акумулювала
в собі всі види духовної діяльності населення, в тому числі й мистецтво.
Основними джерелами вивчення релігії майя є численні ієрогліфічні тексти,
зображення міфологічних персонажів і релігійних обрядів в монументальній
скульптурі й пам'ятках живопису, тексти міфологічного і культового змісту, що
збереглися в записах латиною. Міфологія давніх майя фіксує своєрідну картину
світу, споріднену з баченням Всесвіту ацтеків й інших народів Мезоамерики.
Згідно з міфологією майя, Всесвіт
складався з тринадцяти небес і дев'яти підземних світів. В індійських джерелах
часто згадують групу богів Ошлахунтику, повелителів цих небес. Відомо лише
декілька імен цих богів: "Біла жінка" — богиня Місяця, бог Сонця,
божество останніх днів року, бог кукурудзи, бог оленів, бог смерті та інші.
За уявленнями, у центрі Землі стоїть
світове дерево, ще пронизує всі пласти небес, а по чотирьох її кутах (сторонах
світу) — ще чотири дерева з птахами на вершинах: червоне (схід), біле
(північ), чорне (захід) і жовте (південь). З цими чотирма сторонами світу
асоціювались Чаки (боги дощу), Павахтуни (боги вітру) і Бакаби (носії або
підтримувачі неба). Вони різнилися кольором, пов'язаним з певною стороною
світу. Дослідники вважають, що Бакаб, Павахтун і Чак є різними аспектами одного
божества. Під землею — потойбічне царство. Душі воїнів, загиблих у боях або
від жертовного ножа, жінки, що померли при пологах, оселилися на небі — в раю
бога Сонця, а утопленики, померлі від хвороб, пов'язаних з водою, і вбиті
блискавкою — в раю бога дощу.
Однак душі більшості людей, які
вмирали звичайною смертю (в домашньому
ліжку), потрапляли в підземний світ Миктлан ("край мертвих",
"край, де ми втрачаємо себе", "край безтілесних") — холодне і темне царство, де блукали
до своєї остаточної загибелі. Під час цієї довгої подорожі лабіринтами царства
смерті душа людини зазнавала тяжких випробувань, описаних у міфах ацтеків і
майя: перепливала сморідні ріки з крові та гною, пробиралась між горами, що
зіштовхувалися одна з одною, перетинала високі плоскогір'я з холодними вітрами.
Після чотирирічних поневірянь душа потрапляла до найнижчого ярусу пекла, де
владарювала пара страшних богів Миктланте-кутлі — повелитель країни мертвих і його дружина,
яких зображали у вигляді скелетів. Сиділи вони в палаці з людських кісток. Всі
інші божества цього царства були підпорядковані їм.
Вхід у підземне царство знаходився в
багатій на печери області Альта Верапас (Гватемала). Але у його темних
глибинах остаточна доля людини залежала від її соціального стану за життя.
Майя уявляли світ смерті населеним величезною кількістю страшенних істот.
Малюнки і написи на керамічних виробах зображають смерть правителя, подорож
його душі страшними лабіринтами світу смерті та "воскресіння".
"Воскреслі" царі ставали небесними богами, а прості землероби,
общинники навік залишалися в пеклі. Цьому уявленню відповідав і ритуал
поховання правителів, що відрізнявся особливою пишнотою.
Давньомайські культи з їхніми
ритуалами складні та витончені, їх мета — умилостивления божеств і отримання від них різноманітних
благ. До цих культів належали куріння ароматичних смол, молитви, культові танці
та співи, пости і жертвопринесення. В жертву приносили ягуарів, черепах,
індиків, кабанів, квіти, плоди, тканини, вироби з глини, нефриту, кістки і
раковини, пір'я цінних птахів тощо, вимазуючи їх синьою або блакитною фарбами.
Важливими були людські
жертвопринесення, про що свідчать розкопки крипти (каплиця, тайник під храмом)
Храму написів в Паленці, зображення в Дрезденському і Мадридському рукописах,
фрески в Храмі ягуарів, Храмі воїнів (Чиченіца) та ін. Людські жертвопринесення
зумовлені уявленнями про те, що божество повинно постійно харчуватися людською
кров'ю, інакше воно загине. Церемонію здійснював жрець-након. Йому допомагали
чаки (четверо літніх людей) —
щоразу нові, обрані для того, щоб тримати жертву за руки й ноги. Жертвами
були
діти, полонені та раби. Траплялися
випадки самопринесень у жертву, найчастіше, щоб залишити по собі пам'ять.
Жертва, піднявшись на піраміду, оголошувала причини свого вчинку і кидалася
вниз. Жреці у давніх майя, як і в інших народів Мезоамерики, становили
спеціальні корпорації, де панувала чітка ієрархія від верховного жерця до
юнаків-прислужників. Посада верховного жерця передавалася у спадок.
Особливою шаною користувалися челани
(пророки); інколи їх навіть носили на ношах — честь, яку виявляли тільки правителю. У книзі "Челам-Балам із Тисимина"
описано процес їх пророкувань. Челан заходив до кімнати свого дому і, вводячи
себе в екстаз, лягав на підлозі. Вважалося, що його Дух-покровитель в цей час спускався
на дах будинку і розмовляв з ним. Інші жреці, які збирались у сусідньому
приміщенні, слухали ці откровения
з опущеними головами. Серед жерців панувала сувора дисципліна: пости,
стримання, різноманітні самознущання.
Протягом майже двох тисячоліть (від
часів теотиуканців до іспанського завоювання) долина Мехіко була заселена
племенами — носіями
культури нагуа. Воюючи між собою, вони почергово домінували на цій території.
Кожен переможець переймав від переможеного народу мову, релігію, науки,
мистецтво, літературу, ремесла і звичаї. Тому теотиуканська та тольтекська
космогонія (уявлення про будову Всесвіту) і теогонія (сукупність міфів про
походження та родовід богів) знайшли відображення в їх ацтекській версії.
"Ацтекський календар" викладає легенду про два Сонця або чотири
катастрофи, про народження п'ятого Сонця, за якого живуть сучасні йому люди.
Вершину давньомексиканського
пантеону посідала пара прабатьків — джерело всього існуючого, уособлення жіночого й
чоловічого начал. Від центру відходили відповідно до сторін світу чотири
сутності, наділені своїм кольором. На сході був червоний володар, на півночі — чорний, на півдні — блакитний, на заході — білий. У центрі знаходився
найстарший з усіх божеств —
бог Вогню, або божество року. Місяць називали Мецтлі.
В ацтекській Мексиці існували дві
ідеї божества, зумовлені двома релігійними традиціями нагуа: тольтекською
традицією, пов'язаною з давнім минулим мексиканських культур, і ацтекською, що
не зберігала духу племінної ментальності. Білий володар — бог з надто складною
міфічною біографією. В тольтекській традиції він є легендарним героєм,
засновником тольтекської столиці Тула, покровителем і вчителем мистецтв і
ремесел, духовним пастором і моральним вождем, противником кривавого культу, що
вимагав людських жертв. Для тольтеків він був передусім символом мудрості.
Бог Сонця і війни Упцилопочтлі — племінний
бог ацтеків, який порятує світ від космічної катастрофи. Він вимагав
постійного принесення в жертву людей. Адже бога Сонця й інших богів, які беруть
участь у вічній грі сил світла й тьми, ночі та дня, півдня і півночі,
підтримують порядок у Всесвіті, потрібно було годувати гарячою кров'ю живих
людей. Імперія інків вела жорстокі війни, метою яких було принесення в жертву
полонених воїнів інших племен. Бувало, не щадили і своїх дітей. Під час завоювання
конкістадорами (іспанські завойовники) імперії ацтеків у всіх містах було
виявлено павільйони з десятками тисяч людських черепів.
Дві ідеї божества немов протистояли
одна одній: страшна ідея, що потребувала кривавих жертв, та ідея, втілена в
ритуалах і актах віри, що символізувала існування трансцендентного (що
знаходиться поза світом) бога. Це зумовило появу в ацтекській Мексиці
жерців-мудреців, які намагалися послабити релігійний фанатизм в моральній
сфері.
Есхатологічне бачення світу особливо
цінувало ритуальну смерть —
полеглі в бою ацтекські воїни і принесені в жертву полонені потрапляли в
особливий рай (небо Столиці). Тут душі воїнів і жертв, які загинули, щоб
напоїти бога Сонця власною кров'ю, одержували нагороду — участь у почті Сонця,
що здійснює свою ходу небом. Після декількох років такого служіння душі
поверталися на землю, втілені в колібрі (емблема бога Сонця і війни) або в
різнобарвних метеликів. Душі людей, померлих неприродною смертю (утопленики,
вражені блискавкою, епідемією), потрапляли в Тлалокан (рай бога Тлалока), який
відав дощами, і там серед буйної рослинності саду безтурботно проводили час.
Перспектива такого потойбічного існування мала бути дуже привабливою для
землеробів Мексиканського плоскогір’я, що знемагало від посух. Душі
мертвих немовлят потрапляли на небо,
де росло "молочне дерево", що харчувало їх довічно.
Іншою була доля в потойбічному світі
людей, які не мали змоги потрапити до почту бога Сонця: якщо померлі нічим не
відзначилися за життя, їх душі відсилали в Миктлан, де вони розчинялися в
небутті. Перш ніж потрапити туди, вони повинні були подолати незвичайні
перешкоди: продирались крізь вузькі щілини між скелями, їм загрожували
небезпечні змії, ящери та ін. Тому, споряджаючи у потойбічний світ, поруч з
померлими клали різноманітні предмети, що мали допомогти дістатися до Миктлана.
Забита з цією метою блідо-жовта собачка повинна була допомогти переправитися
на інший берег підземної ріки, яка перегороджувала шлях у царство мертвих.
Різноманітний одяг, прикраси, цінні
речі — своєрідний
дарунок володарям підземного світу Миктланте-кутлі. Це дає підстави твердити,
що ацтекська релігія з її уявленнями про існування людської душі після смерті,
про потойбічне життя була релігією аристократичних верств імперії. Вона
увібрала в себе концепцію ілюзорного світу, ефемерності життя ("все є
сон"), властиву давньомексиканській культурі.
Головним для ацтекських мудреців був
пошук засобів, що допомогли б людині відчувати надійність свого становища у
світі, в якому все нетривке. Вони запитували: "Чому творець життя нікого
не робить безсмертним?", переймалися тим, що люди не вічні на світі,
живуть тільки мить. Замислюючись над мінливістю світу, мудреці розуміли життя,
як сон. Сягаючи витоків й основ людського буття, дошукуючись істини та
можливості осягнення її в земних умовах, дійшли висновку, що мистецтво
("квіти і пісні", його метафори і символи) відкриває можливість
знайти цю істину.
Мистецтво, що фіксує витворені уявою
образи, не підвладне часові, воно реальніше, ніж мінлива свідомість людини.
Твори мистецтва виникають завдяки натхненню, є формою інтуїції, непізнаної
навіть митцем. Можливо, джерелом творчого натхнення є бог: "З серця неба
походять чудові квіти, чарівні пісні". Мистецтво і є шляхом, Що наближає
людину до найвищої суті, допомагає відчути зв'язок з Космосом, усвідомити
реальність свого буття.
Митець долав довгий шлях ініціації,
щоб, увібравши в себе традиції минулого, досягти найвищої посвяченості — Іолтеоль
(буквально "серце, піднесене на божественні вершини"). Тоді він міг
спілкуватися з Богом, відчути божественне натхнення, стати тим, хто надає речам
божественних символів. Мистецтво вдосконалює сприймання й уяву людини,
пов'язує ритм Всесвіту з її психічним життям.
Для ацтекських мудреців шлях
"кольорів і пісні" — синтез релігії та мистецтва, бо мистецтво є
диханням Всесвіту, спробою пережити трансцендентне. Оперування символами
повинне пробудити уяву, яка має відчути невловиме. Мистецтво створювало
"уявну реальність", що давала змогу людині хоча б на мить відчути
безсмертя. "Квіти і пісні" були одним із засобів подолання страху перед
смертю, надавали сенс людському існуванню.
У цивілізації інків (Перу) панівною
була геліоцентрична релігія, яка ґрунтувалася на служінні Інті — богу Сонця, чий культ наполегливо
насаджувався державою. Божественного Інті зображали у вигляді золотого (золото
— "метал, що належить
сонцю") диска з яскравими променями, спрямованими в усі боки, на якому
зображено обличчя чоловіка.
Інті, як й інші боги пантеону інків,
є мешканцем неба. Його дружиною і водночас матір'ю інків була Кілья —- богиня
Місяця. В храмі інків — Кориканчі в
Куско — Місяцю
було присвячено одну з каплиць. Усі стіни цього святилища були оздоблені
срібними пластинами. Прикрашало каплицю і зображення Місяця у вигляді срібного
диска із жіночим обличчям. Небесна мати інків (Кілья) водночас була і
покровителькою всіх жінок.
Третій житель небозводу — бог Ільяпа, який уособлював грім і
блискавку, що несли землеробу очікувану вологу. Тому Ільяпа, як колись
мати-земля Пачамама, піклувався про родючість полів. Його уявляли ставним
воїном, одягненим у золоту кольчугу та озброєним палицею.
Важливу роль для інків відігравав
храм Кориканча, прикрашений золотим легендарним диском — образ Сонця, викрадений
невігласом-конкістадором і програний ним у карти. Одразу за храмом був
розташований знаменитий золотий сад інків. Кориканча є символом Сонця,
уособленням релігії, в основі якої — служіння божеству Інті. Він символізував об'єднуючу роль
"сонячної" віри та "сонячної" ідеології, які були опорою
держави інків.
Кориканча був і резиденцією
Верховного жерця "сонячної" релігії Вільяка Уму
("провісник"). Цей сан був довічним. Верховний жрець стежив за
дотриманням сонячного культу, коронував нового правителя імперії, здійснював
церемонію його одруження. Крім верховного жерця, було ще десять "атун
вільяк" ("єпископів"), які керували релігійним життям
провінцій. До верхівки духовенства належали й духовні наставники (головні
жреці провінційних храмів Сонця). На честь священного Інті їх обов'язково
повинні були зводити в кожній провінції. Нижче духівництво відправляло обряди
здебільшого народної, а інколи й офіційної релігії. Простолюдинів сповідали
жреці; еліта, верховний інка сповідалися перед Сонцем. Інколи після такої
"сонячної" сповіді знатні вельможі вчиняли омовіння в гірських ріках,
сподіваючись, що швидка течія забере із собою їхні провини. За уявленнями,
існування гріха допускалося, але грішник повинен спокутувати його сповіддю.
Грішники, які вчинили тяжкі провини
і втаїли їх на сповіді, після смерті потрапляли в підземелля (подібне до
пекла), де страждали і гризли каміння. Тих, хто в земному житті не скоював
гріхів, після смерті очікував рай, що знаходився поблизу Сонця, сповнений
радощів і вічного спокою. Вельможі потрапляли туди автоматично. Рай був доступний
усім, незалежно від соціального становища. Пекло призначалося тільки
простолюдові.
Служителі культу, крім здійснення
сповіді, брали участь в актах жертвопринесення (людські бували надто рідко) і
поховальних ритуалах.
Існував обряд муміфікації тіла
володаря після його смерті. Мистецтво муміфікації досягло високого рівня — тіла
бальзамованих імператорів виглядали, як живі. Нутрощі захоронювали в храмі
неподалік від столиці імперії, камені його були скріплені розчином з
розплавленого золота і бітуму. Коли помирав імператор або головний вельможа,
найбільш віддані слуги й улюблені дружини кінчали життя ритуальним
самогубством або дозволяли поховати себе живцем.
Вірування австралійських аборигенів
Австралійські аборигени є
представниками найбільш раннього з доступних безпосередньому спостереженню
ступенів розвитку людства, майже цілком збереженого общинно-родового устрою.
Тому їх релігія викликає неабияку зацікавленість дослідників, які, вивчаючи
походження релігії та її ранніх форм, найчастіше черпають приклади з вірувань
австралійців.
Корінне населення Австралії до
європейської колонізації складалося з кочових племен, що поділялися на
локальні територіальні групи. Та релігійні вірування, обряди австралійців
майже повсюдно зберегли свою однорідність з незначними місцевими відмінностями.
Домінуючим у системі вірувань та
обрядів є тотемізм. Австралію вважають класичною країною тотемізму. З огляду
на характер груп, що культивують тотемічні вірування та обряди, виділяють 5 типів тотемізму:
1. Клановий тотемізм. Виник внаслідок розпаду
первісних фратрій — найдавніших
форм тотемної організації.
2. Тотемізм фратрії. Властивий екзогамній
половині племені звичай, який забороняє шлюби між членами однієї родової групи — фратрії.
3. Статевий тотемізм. Пов'язаний з
розподілом праці між чоловіками та жінками племені.
4. Подружній тотемізм.
5. Індивідуальний тотемізм. Людина, крім загально
родового тотему, має власний, у наслідуваний від батька чи придбаний у момент
посвячення. Властивий чоловікам, найчастіше чаклунам, знахарям, вождям.
Помітну роль у тотемних віруваннях
австралійців відіграють міфи про подвиги тотемних пращурів. Це фантастичні з
невизначеними рисами істоти: міфи подають їх у вигляді тварин, людей з іменами
тварин. Пращури виступають поодинці або групами. Вони полюють, кочують,
здійснюють обряди, як і самі австралійці. Тотемні пращури зникають під землею,
перетворюючись на скелю, дерево, камінь.
Тотемізм — найважливіша, але не єдина форма
релігії австралійців. Тут були поширені чорна магія, чаклунство. Неабияку роль
у їх психічному житті відігравала віра в магію. Вони вважали, що всі, за винятком малих дітей та
літніх людей, помирають від чар.
Тому використовували різні магічні способи встановлення особи, яка насилає
смерть на когось з членів клану. Після особливих ворожінь, мета яких — дізнатися, де, в якому племені живе
особа, яка зачарувала померлого, відряджали загін для помсти
"винуватцю" (вбивали його чи когось з його родичів).
Іноді магічні обряди, щоб спричинити
чиюсь смерть, виконували відкрито. Якщо хтось бажав помститися ворогові, то
звертався до чаклуна. Той з кістки померлого вирізав кундель (основний
інструмент магічних обрядів), прикріплював до нього пучок волосся людини.
Протягом танцю під барабан він за допомогою відповідних заклинань надавав
кунделеві смертоносної сили, кидаючи потім його у напрямку, де жила жертва. Про
початок магічної церемонії повідомляли особу, призначену на смерть, а також
усіх мешканців через посланців та сигналами диму. Суггестивна (навіювальна) дія
цього обряду бувала настільки сильною, що людина, проти якої його здійснювали,
ставала хворою, втрачала сили, а потім вмирала.
В усіх австралійських племенах
існували майже однакові обряди лікувальної магії, знахарства, які мали багато
спільного з народною медициною. Засоби її (припарки, масаж, компреси,
кровопускання, лікувальні трави) доступні всім, але вони не завжди бувають
дієвими. Тому люди зверталися до знахарів, які використовували і різні
чаклунські прийоми (висмоктування каменя з тіла хворого), намагаючись вплинути
на психіку пацієнта, гіпнотизуючи його поглядом, жестами. Якщо наставало
одужання, це приписували магічній силі.
Використовували австралійці й елементи
шаманства. Якщо знахар "лікував" магічними силами, то шаман діяв
через духів. За віруваннями, духи посвячують шамана у його професію. У племен
аранда знахарі вчились у інших знахарів, але той, хто хотів отримати посвячення
від духів, мусив знайти печеру, де вони мешкали, лягти спати біля її входу,
вірячи, що вночі до нього прийде дух і, пронизавши списом, зробить його
шаманом. Знахарі та шамани накликали дощ (метеорологічна магія), щоправда, не
всюди. В умовах мисливського господарства метеорологічна магія не могла
посісти важливого місця у комплексі вірувань. Абсолютне визнання отримала вона
лише в сухому кліматі Центральної Австралії.
Релігія австралійських аборигенів
багатьма своїми рисами виділяється серед релігій інших народів. У ній відсутні
уявлення про надприродний світ, відокремлений від реального. Світ тотемів і
світ людей співіснують. Щоправда, за уявленнями деяких племен, світ душі знаходиться
десь на півночі або на небі.
Австралійські вірування, міфи містять
багато образів тварин. Магічні вірування переважають над анімістичними:
магічна дія на тотем, шкідлива, любовна, лікувальна, метеорологічна і
мисливська магії виявляються яскравіше, ніж уявлення про духів і форми
звертання до них. Австралієць більше покладається на власні магічні засоби,
ніж на допомогу духів, застосовуючи замість молитов заклинання.
Австралійські аборигени не сповідують
культу предків, а тільки уявлення про міфічних тотемічних пращурів, які мають
фантастичні зооантропоморфні образи. Немає і культу природи; небесні явища не
обожнюють, їм не приписують надприродних властивостей. Уявлення про надприродні
властивості природних явищ пов'язані не з культом природи, а з тотемізмом.
У них майже немає космогонічних міфів.
Міфологія австралійців не пояснює походження світу, Землі, неба. Вони
переконані, що Всесвіт існував одвічно, не мав визначеної форми і був пустим.
Міфи розповідають про подвиги героїв, походження тотемічних груп, митарства
(мандри) тотемічних предків та ін.
Сукупність островів, розкиданих на
безмежному просторі Тихого океану між континентами Азії, Австралії та Америки,
утворює частину світу — Океанію. Сюди
належать Меланезія, Мікронезія, Полінезія, де існують різні вірування.
У всіх народів Океанії існує дуже
складне і непросте для пояснення поняття "мана". Цей термін меланезійського
походження, означає невиразну, нематеріальну силу, своєрідний флюїд, який може
пронизувати живі та неживі тіла, людей, тварин, рослини. Він може переселятися
з предмета у предмет, з однієї людини в іншу, збільшуватися або зменшуватися.
Кожний, хто ним володіє, повинен дбати про те, щоб не витрачати його
нерозумно. Володіння великою кількістю цього таємничого флюща дає людині
авторитет і владу, фізичну силу і мудрість, майстерні руки і світлий розум.
Тому особливо багато мани у вождів та жерців племен, сильних (мужніх) воїнів і
кваліфікованих ремісників, особливо тих, хто робить човни. Завдяки певній
кількості мани, що передається човнові, він здатен протистояти ураганам на хвилях
Тихого океану.
Мана не пов'язана з якимось конкретним
предметом або людиною. Значне накопичення її в одному місці небезпечне для
людини. Дотримання табу і наказів утримує ману в людині, якій вона належить, а
несподіваний перехід її до іншої особи може нашкодити їм обом.
Так концепція мани підтримувала
систему суспільних залежностей. Поширеним було уявлення, що прості люди не
мають багато мани, а тому повинні підкорятися тим, у кого її більше. Щоб
підлеглі не змогли присвоїти ману вождів, було введено низку заборон, табу.
Дотримання табу полягало в тому, щоб певні предмети, місця, види діяльності
були недоступними для звичайних людей. Вважалось, що найбільшою кількістю мани
володіє вождь племені. Тому він особисто, всі предмети, яких він торкався,
його сліди на землі ставали табу. Порушення табу вважали злочином, за який
карали на смерть; навіть внаслідок випадкового порушення табу людину позбавляли
життя.
Усе це сформувало найхарактерніший
компонент вірувань островитян
Океанії — культ вождів
як живих, так і померлих. Ця форма вірувань, що опосередковано спирається на
культ предків (оскільки влада передавалась у спадок), породила надзвичайно
докладні генеалогічні дерева, які обґрунтовують божественне походження вождів.
Релігійний культ знаходився в руках жерця, хоча іноді світська і релігійна
влади концентрувались у вождя племені, що підсилювало його панівні позиції, перетворювало
на абсолютного владику.
У релігіях Океанії існують елементи
анімізму, мананізму (віра в ману) і політеїзму, який на деяких архіпелагах
еволюціонував у монотеїзм. Деякі з богів оточені найбільшою повагою: Тангароа,
Тане, Ронго і Ту. Першого з них особливо шанували в Центральній Полінезії. Він
владарював у водах океану, був захисником рибалок і мореплавців, опікуном риб.
Були часи, коли його шанували і як творця Всесвіту та роду людського.
Тане, брат Тангароа, на деяких
островах також був оточений великою шаною, його вважали володарем лісів на
малих островах. Йому приписували створення менших божеств і першої жінки. На
Гаваях Тане поклонялися як богу Сонця, який разом зі своєю побожною дружиною
Хіною (володаркою срібної кулі) перетинав небосхил, посилаючи людям тепло і
світло. В деяких регіонах Океанії його вважали покровителем техніки й ремесел,
богом плодівництва.
Ронго вважали богом миру та врожаю.
Бог Ту опікувався військовими ремеслами. Особливою повагою він користувався
на Гаваях, претендуючи на провідне місце серед інших богів.
Міфологія Океанії знає і менших
божеств (атуа) — заступників
різних занять та окремих островів. Шанували і численних міфологічних героїв,
які, здійснивши подвиги для блага островитян, ставали божествами.
На деяких островах існує ідея
найвищого бога — бога богів,
творця Всесвіту. Його ім'я — табу для
широких верств і відоме лише жерцям. Він не мав впливу на земні події, а тому
не було потреби звертатись до нього з молитвами та приносити йому жертви.
Справами культу на островах Океанії
займалися жреці ("тухунга"). їх становище було особливо
привілейованим. Воля жерців, що виражала божу волю, навіть і несправедливу,
вимагала негайного виконання. Прошарок жерців був ієрархізований. Вважалося, що
жреці вищого рангу пов'язані з культом найвищого бога, володіють спеціальною
владою над природними явищами. Вони перебували в тісному зв'язку з вождем і
виконували його волю, передаючи її адептам (прихильникам) релігії як веління
бога. Жреці нижчих рангів займалися магією та ворожінням, деякі з них
піднімали свій авторитет завдяки знахарству. Вони підкорялися головному жерцю,
за найменшої непокори їх карали, як і простих членів племені.
Обряди на островах Океанії здійснювали
в спеціальних місцях, які були майже в кожному поселенні. Це прямокутна
ділянка землі, оточена великими уламками скелі, вкопаними в землю. На
найвужчому боці споруджували кам'яне узвишшя, інколи на ньому ставили ще одне
(менше) чотирикутне. Будівля служила своєрідною драбиною для богів, що спускались
з неба. Жертви приносили на особливих дерев'яних столах.
У певні пори року або перед прийняттям
важливого
рішення приносили жертви для здобуття
прихильності богів: плоди, рибу, тварин, інколи (в особливо важливих випадках)
людей. В основі релігійних культів Океанії — космогонічні міфи, що засвідчують погляди цих народів на
світ і його закони, а також обґрунтовують владу вождів і жерців племен. Так,
відповідно до міфу, поширеному на Самоа, спершу було Небуття. З цього народився
Запах, потім з'явився Пил, далі — Спостережливе і Відчутне, згодом — Земля, Високі Скелі, Мале Каміння і
Гори. Гори вступили в шлюб зі Зрадою, у них народилася донька — Жменька пилу, яку полюбила Квітка
цукрової тростини. Вони мали трьох синів і доньку, яких вважають першими людьми
на землі. Далі наведено сотні імен, поєднаних генеалогічною лінією перших
людей з владикою Самоа.
Більшість космогонічних міфів Океанії
базується на переконанні, що світ виник з невизначеного пробуття, яке, за
одними версіями, має форму Первісної темряви, хаосу або пустоти; за іншими, —
моря, безмежного океану. І тільки тоді з них з'явились небесні тіла, земля,
рослини і тварини, люди, конкретизувалися абстрактні поняття і стани психіки
(почуття, туга, думка, свідомість, бажання тощо). Послідовність появи різних
творінь дуже диференційована. Побутують версії, за якими психічні стани виникли
раніше живих істот.
Жителі островів Океанії вірять, що,
незалежно від кількості мани, людина має індивідуальну душу, яка після її
смерті відповідно до її суспільного становища переселяється або в країну
мертвих (первісної темряви), або в країну вічного щастя на райському острові.
Очевидно, рай у потойбічному житті призначений для видатних особистостей,
переважно для жерців племені. Соціальне розмежування особливо помітне у
віруваннях про потойбічний світ: за віруваннями, лише душі знатних вождів
продовжують жити після смерті, а душі простолюдинів одразу гинуть. У
поховальному ритуалі ця нерівність теж помітна. Вождів і знать ховали за дуже
складними обрядами, їх тіла бальзамували і захоронювали в особливих
усипальницях. Тіла простих людей ховали в землю без обрядів або опускали в
море.